Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 138 pour "initiative" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard eau de niveau 138 pour chance, initiative et invocations.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
104 Armes - Critère 2 Invocations :
104 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
197 Armes Armes(dommages Terre) :
742 Armes (dommages Feu) :
857 Armes (dommages Eau) :
659 Armes (dommages Air) :
749 Armes (dommages Neutre) :
1562 Armes DommagesDommages Terre :
111 Armes Dommages Neutre :
109 Armes Renvoie dommages :
104 Armes Dommages Poussée :
107 Armes Dommages Critiques :
105 Armes Dommages Pièges :
105 Armes Puissance Pièges :
105 Armes RésistancesRésistance Terre :
129 Armes Résistance Feu :
127 Armes Résistance Eau :
125 Armes Résistance Air :
125 Armes Résistance Neutre :
130 Armes % Résistance Terre :
111 Armes % Résistance Feu :
119 Armes % Résistance Eau :
114 Armes % Résistance Air :
121 Armes % Résistance Neutre :
116 Armes Résistance Critiques :
106 Armes Résistance Poussée :
106 Armes Résistance Terre JCJ :
104 Armes Résistance Feu JCJ :
104 Armes Résistance Eau JCJ :
104 Armes Résistance Air JCJ :
104 Armes Résistance Neutre JCJ :
104 Armes % Résistance Terre JCJ :
104 Armes % Résistance Feu JCJ :
104 Armes % Résistance Eau JCJ :
104 Armes % Résistance Air JCJ :
104 Armes % Rés. Neutre JCJ :
104 Armes EffetsChance :
1145 Armes - Critère 1 Invocations :
1145 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1233 Armes Armes(dommages Terre) :
1633 Armes (dommages Feu) :
1732 Armes (dommages Eau) :
1488 Armes (dommages Air) :
1623 Armes (dommages Neutre) :
2255 Armes DommagesDommages Terre :
1152 Armes Dommages Neutre :
1150 Armes Renvoie dommages :
1145 Armes Dommages Poussée :
1147 Armes Dommages Critiques :
1146 Armes Dommages Pièges :
1147 Armes Puissance Pièges :
1147 Armes RésistancesRésistance Terre :
1166 Armes Résistance Feu :
1168 Armes Résistance Eau :
1163 Armes Résistance Air :
1162 Armes Résistance Neutre :
1170 Armes % Résistance Terre :
1152 Armes % Résistance Feu :
1160 Armes % Résistance Eau :
1156 Armes % Résistance Air :
1161 Armes % Résistance Neutre :
1159 Armes Résistance Critiques :
1146 Armes Résistance Poussée :
1147 Armes Résistance Terre JCJ :
1145 Armes Résistance Feu JCJ :
1145 Armes Résistance Eau JCJ :
1145 Armes Résistance Air JCJ :
1145 Armes Résistance Neutre JCJ :
1145 Armes % Résistance Terre JCJ :
1145 Armes % Résistance Feu JCJ :
1145 Armes % Résistance Eau JCJ :
1145 Armes % Résistance Air JCJ :
1145 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1145 Armes EffetsChance :
1180 Armes - Critère 1 Initiative :
1180 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1258 Armes Armes(dommages Terre) :
1667 Armes (dommages Feu) :
1767 Armes (dommages Eau) :
1524 Armes (dommages Air) :
1654 Armes (dommages Neutre) :
2259 Armes DommagesDommages Terre :
1187 Armes Dommages Neutre :
1185 Armes Renvoie dommages :
1180 Armes Dommages Poussée :
1182 Armes Dommages Critiques :
1181 Armes Dommages Pièges :
1181 Armes Puissance Pièges :
1181 Armes RésistancesRésistance Terre :
1200 Armes Résistance Feu :
1201 Armes Résistance Eau :
1199 Armes Résistance Air :
1197 Armes Résistance Neutre :
1202 Armes % Résistance Terre :
1186 Armes % Résistance Feu :
1194 Armes % Résistance Eau :
1188 Armes % Résistance Air :
1194 Armes % Résistance Neutre :
1191 Armes Résistance Critiques :
1182 Armes Résistance Poussée :
1182 Armes Résistance Terre JCJ :
1180 Armes Résistance Feu JCJ :
1180 Armes Résistance Eau JCJ :
1180 Armes Résistance Air JCJ :
1180 Armes Résistance Neutre JCJ :
1180 Armes % Résistance Terre JCJ :
1180 Armes % Résistance Feu JCJ :
1180 Armes % Résistance Eau JCJ :
1180 Armes % Résistance Air JCJ :
1180 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1180 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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