Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 138 pour "fuite" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard eau de niveau 138 pour chance, fuite et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et esquive pa.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes Esquive PA :
8 Armes - Critère 3 Fuite :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
650 Armes (dommages Feu) :
775 Armes (dommages Eau) :
571 Armes (dommages Air) :
662 Armes (dommages Neutre) :
1537 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsChance :
1118 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1211 Armes Esquive PA :
1118 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1608 Armes (dommages Feu) :
1712 Armes (dommages Eau) :
1463 Armes (dommages Air) :
1598 Armes (dommages Neutre) :
2245 Armes DommagesDommages Terre :
1125 Armes Dommages Neutre :
1123 Armes Renvoie dommages :
1118 Armes Dommages Poussée :
1120 Armes Dommages Critiques :
1119 Armes Dommages Pièges :
1120 Armes Puissance Pièges :
1120 Armes RésistancesRésistance Terre :
1139 Armes Résistance Feu :
1141 Armes Résistance Eau :
1137 Armes Résistance Air :
1136 Armes Résistance Neutre :
1143 Armes % Résistance Terre :
1125 Armes % Résistance Feu :
1134 Armes % Résistance Eau :
1129 Armes % Résistance Air :
1134 Armes % Résistance Neutre :
1132 Armes Résistance Critiques :
1120 Armes Résistance Poussée :
1120 Armes Résistance Terre JCJ :
1118 Armes Résistance Feu JCJ :
1118 Armes Résistance Eau JCJ :
1118 Armes Résistance Air JCJ :
1118 Armes Résistance Neutre JCJ :
1118 Armes % Résistance Terre JCJ :
1118 Armes % Résistance Feu JCJ :
1118 Armes % Résistance Eau JCJ :
1118 Armes % Résistance Air JCJ :
1118 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1118 Armes EffetsChance :
1122 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1213 Armes Fuite :
1122 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1611 Armes (dommages Feu) :
1716 Armes (dommages Eau) :
1467 Armes (dommages Air) :
1602 Armes (dommages Neutre) :
2246 Armes DommagesDommages Terre :
1127 Armes Dommages Neutre :
1126 Armes Renvoie dommages :
1122 Armes Dommages Poussée :
1123 Armes Dommages Critiques :
1123 Armes Dommages Pièges :
1124 Armes Puissance Pièges :
1124 Armes RésistancesRésistance Terre :
1143 Armes Résistance Feu :
1145 Armes Résistance Eau :
1141 Armes Résistance Air :
1140 Armes Résistance Neutre :
1147 Armes % Résistance Terre :
1129 Armes % Résistance Feu :
1138 Armes % Résistance Eau :
1133 Armes % Résistance Air :
1137 Armes % Résistance Neutre :
1136 Armes Résistance Critiques :
1124 Armes Résistance Poussée :
1123 Armes Résistance Terre JCJ :
1122 Armes Résistance Feu JCJ :
1122 Armes Résistance Eau JCJ :
1122 Armes Résistance Air JCJ :
1122 Armes Résistance Neutre JCJ :
1122 Armes % Résistance Terre JCJ :
1122 Armes % Résistance Feu JCJ :
1122 Armes % Résistance Eau JCJ :
1122 Armes % Résistance Air JCJ :
1122 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1122 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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