Quelles dagues pour un Roublard Eau/Chance de niveau 137 pour "intelligence" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une roublard eau de niveau 137 pour chance, intelligence et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et (dommages air).
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Agilité > 140Vitalité > 44Effets
Chance : 21..100Sagesse : 11..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
257 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
279 Dagues Armes(dommages Terre) :
289 Dagues (dommages Feu) :
287 Dagues (dommages Eau) :
292 Dagues (dommages Air) :
257 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
396 Dagues DommagesDommages Terre :
258 Dagues Dommages Neutre :
257 Dagues Renvoie dommages :
257 Dagues Dommages Poussée :
257 Dagues Dommages Critiques :
258 Dagues Dommages Pièges :
258 Dagues Puissance Pièges :
258 Dagues RésistancesRésistance Terre :
259 Dagues Résistance Feu :
258 Dagues Résistance Eau :
259 Dagues Résistance Air :
259 Dagues Résistance Neutre :
260 Dagues % Résistance Terre :
257 Dagues % Résistance Feu :
257 Dagues % Résistance Eau :
257 Dagues % Résistance Air :
257 Dagues % Résistance Neutre :
259 Dagues Résistance Critiques :
257 Dagues Résistance Poussée :
257 Dagues Résistance Terre JCJ :
257 Dagues Résistance Feu JCJ :
257 Dagues Résistance Eau JCJ :
257 Dagues Résistance Air JCJ :
257 Dagues Résistance Neutre JCJ :
257 Dagues % Résistance Terre JCJ :
257 Dagues % Résistance Feu JCJ :
257 Dagues % Résistance Eau JCJ :
257 Dagues % Résistance Air JCJ :
257 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
257 Dagues EffetsChance :
252 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
268 Dagues Armes(dommages Terre) :
289 Dagues (dommages Feu) :
297 Dagues (dommages Eau) :
285 Dagues (dommages Air) :
252 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
380 Dagues DommagesDommages Terre :
253 Dagues Dommages Neutre :
252 Dagues Renvoie dommages :
252 Dagues Dommages Poussée :
252 Dagues Dommages Critiques :
252 Dagues Dommages Pièges :
253 Dagues Puissance Pièges :
253 Dagues RésistancesRésistance Terre :
254 Dagues Résistance Feu :
253 Dagues Résistance Eau :
254 Dagues Résistance Air :
254 Dagues Résistance Neutre :
255 Dagues % Résistance Terre :
252 Dagues % Résistance Feu :
252 Dagues % Résistance Eau :
252 Dagues % Résistance Air :
252 Dagues % Résistance Neutre :
253 Dagues Résistance Critiques :
252 Dagues Résistance Poussée :
252 Dagues Résistance Terre JCJ :
252 Dagues Résistance Feu JCJ :
252 Dagues Résistance Eau JCJ :
252 Dagues Résistance Air JCJ :
252 Dagues Résistance Neutre JCJ :
252 Dagues % Résistance Terre JCJ :
252 Dagues % Résistance Feu JCJ :
252 Dagues % Résistance Eau JCJ :
252 Dagues % Résistance Air JCJ :
252 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
252 Dagues EffetsIntelligence :
238 Dagues - Critère 2 Chance :
238 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
257 Dagues Armes(dommages Terre) :
270 Dagues (dommages Feu) :
264 Dagues (dommages Eau) :
266 Dagues (dommages Neutre) :
337 Dagues DommagesDommages Terre :
239 Dagues Dommages Neutre :
238 Dagues Renvoie dommages :
238 Dagues Dommages Poussée :
238 Dagues Dommages Critiques :
238 Dagues Dommages Pièges :
240 Dagues Puissance Pièges :
240 Dagues RésistancesRésistance Terre :
240 Dagues Résistance Feu :
239 Dagues Résistance Eau :
239 Dagues Résistance Air :
240 Dagues Résistance Neutre :
241 Dagues % Résistance Terre :
238 Dagues % Résistance Feu :
239 Dagues % Résistance Eau :
238 Dagues % Résistance Air :
239 Dagues % Résistance Neutre :
239 Dagues Résistance Critiques :
238 Dagues Résistance Poussée :
238 Dagues Résistance Terre JCJ :
238 Dagues Résistance Feu JCJ :
238 Dagues Résistance Eau JCJ :
238 Dagues Résistance Air JCJ :
238 Dagues Résistance Neutre JCJ :
238 Dagues % Résistance Terre JCJ :
238 Dagues % Résistance Feu JCJ :
238 Dagues % Résistance Eau JCJ :
238 Dagues % Résistance Air JCJ :
238 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
238 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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