
Quelle épée pour un Roublard eau/chance de niveau 136 pour "pa-" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard eau de niveau 136 pour chance, pa- et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, pa- et portée :.
Agilité : -65..-50Force > 129Effets
Chance : 33..95Vitalité : 39..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 14..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30Intelligence : 41..80Chance : 34..65Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 139Effets
Intelligence : 26..75Sagesse : 28..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
525 Épée Armes(dommages Terre) :
525 Épée (dommages Neutre) :
525 Épée PA- :
525 Épée - Critère 2 Portée : :
525 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
525 Épée Renvoie dommages :
525 Épée Dommages Poussée :
525 Épée Dommages Critiques :
525 Épée Dommages Pièges :
525 Épée Puissance Pièges :
525 Épée RésistancesRésistance Terre :
525 Épée Résistance Neutre :
525 Épée % Résistance Terre :
525 Épée % Résistance Feu :
525 Épée % Résistance Eau :
525 Épée % Résistance Air :
525 Épée % Résistance Neutre :
525 Épée Résistance Critiques :
525 Épée Résistance Poussée :
525 Épée Résistance Terre JCJ :
525 Épée Résistance Feu JCJ :
525 Épée Résistance Eau JCJ :
525 Épée Résistance Air JCJ :
525 Épée Résistance Neutre JCJ :
525 Épée % Résistance Terre JCJ :
525 Épée % Résistance Feu JCJ :
525 Épée % Résistance Eau JCJ :
525 Épée % Résistance Air JCJ :
525 Épée % Rés. Neutre JCJ :
525 Épée EffetsChance :
525 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
525 Épée Armes(dommages Terre) :
525 Épée (dommages Neutre) :
525 Épée Portée : :
525 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
525 Épée Renvoie dommages :
525 Épée Dommages Poussée :
525 Épée Dommages Critiques :
525 Épée Dommages Pièges :
525 Épée Puissance Pièges :
525 Épée RésistancesRésistance Terre :
525 Épée Résistance Neutre :
525 Épée % Résistance Terre :
525 Épée % Résistance Feu :
525 Épée % Résistance Eau :
525 Épée % Résistance Air :
525 Épée % Résistance Neutre :
525 Épée Résistance Critiques :
525 Épée Résistance Poussée :
525 Épée Résistance Terre JCJ :
525 Épée Résistance Feu JCJ :
525 Épée Résistance Eau JCJ :
525 Épée Résistance Air JCJ :
525 Épée Résistance Neutre JCJ :
525 Épée % Résistance Terre JCJ :
525 Épée % Résistance Feu JCJ :
525 Épée % Résistance Eau JCJ :
525 Épée % Résistance Air JCJ :
525 Épée % Rés. Neutre JCJ :
525 Épée EffetsChance :
152 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
165 Épée Armes(dommages Terre) :
253 Épée (dommages Neutre) :
323 Épée PA- :
152 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
152 Épée Renvoie dommages :
152 Épée Dommages Poussée :
153 Épée Dommages Critiques :
152 Épée Dommages Pièges :
152 Épée Puissance Pièges :
152 Épée RésistancesRésistance Terre :
152 Épée Résistance Neutre :
152 Épée % Résistance Terre :
152 Épée % Résistance Feu :
156 Épée % Résistance Eau :
154 Épée % Résistance Air :
154 Épée % Résistance Neutre :
154 Épée Résistance Critiques :
152 Épée Résistance Poussée :
154 Épée Résistance Terre JCJ :
152 Épée Résistance Feu JCJ :
152 Épée Résistance Eau JCJ :
152 Épée Résistance Air JCJ :
152 Épée Résistance Neutre JCJ :
152 Épée % Résistance Terre JCJ :
152 Épée % Résistance Feu JCJ :
152 Épée % Résistance Eau JCJ :
152 Épée % Résistance Air JCJ :
152 Épée % Rés. Neutre JCJ :
152 Épée Classe
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