Quel marteau pour un Roublard eau/chance de niveau 136 pour "agilité" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard eau de niveau 136 pour chance, agilité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et (dommages air).
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Vitalité > 65Effets
Chance : 40Agilité : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -35..-27Vitalité > 71Effets
Force : 5Chance : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
218 Marteau Agilité :
133 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
145 Marteau Armes(dommages Terre) :
201 Marteau (dommages Feu) :
254 Marteau (dommages Eau) :
167 Marteau (dommages Air) :
133 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
294 Marteau (vol Neutre) :
136 Marteau DommagesDommages Terre :
134 Marteau Dommages Feu :
133 Marteau Dommages Eau :
133 Marteau Dommages Air :
133 Marteau Dommages Neutre :
136 Marteau Renvoie dommages :
133 Marteau Dommages Poussée :
133 Marteau Dommages Critiques :
133 Marteau Dommages Pièges :
133 Marteau Puissance Pièges :
133 Marteau RésistancesRésistance Terre :
138 Marteau Résistance Feu :
136 Marteau Résistance Eau :
134 Marteau Résistance Air :
134 Marteau Résistance Neutre :
139 Marteau % Résistance Terre :
133 Marteau % Résistance Feu :
137 Marteau % Résistance Eau :
135 Marteau % Résistance Air :
133 Marteau % Résistance Neutre :
134 Marteau Résistance Critiques :
133 Marteau Résistance Poussée :
133 Marteau Résistance Terre JCJ :
133 Marteau Résistance Feu JCJ :
133 Marteau Résistance Eau JCJ :
133 Marteau Résistance Air JCJ :
133 Marteau Résistance Neutre JCJ :
133 Marteau % Résistance Terre JCJ :
133 Marteau % Résistance Feu JCJ :
133 Marteau % Résistance Eau JCJ :
133 Marteau % Résistance Air JCJ :
133 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
133 Marteau EffetsIntelligence :
240 Marteau Chance :
149 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
158 Marteau Armes(dommages Terre) :
226 Marteau (dommages Feu) :
271 Marteau (dommages Eau) :
169 Marteau (dommages Air) :
149 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
296 Marteau (vol Neutre) :
153 Marteau DommagesDommages Terre :
150 Marteau Dommages Feu :
149 Marteau Dommages Eau :
149 Marteau Dommages Air :
149 Marteau Dommages Neutre :
152 Marteau Renvoie dommages :
149 Marteau Dommages Poussée :
149 Marteau Dommages Critiques :
149 Marteau Dommages Pièges :
149 Marteau Puissance Pièges :
149 Marteau RésistancesRésistance Terre :
154 Marteau Résistance Feu :
151 Marteau Résistance Eau :
149 Marteau Résistance Air :
149 Marteau Résistance Neutre :
155 Marteau % Résistance Terre :
149 Marteau % Résistance Feu :
152 Marteau % Résistance Eau :
150 Marteau % Résistance Air :
149 Marteau % Résistance Neutre :
150 Marteau Résistance Critiques :
149 Marteau Résistance Poussée :
149 Marteau Résistance Terre JCJ :
149 Marteau Résistance Feu JCJ :
149 Marteau Résistance Eau JCJ :
149 Marteau Résistance Air JCJ :
149 Marteau Résistance Neutre JCJ :
149 Marteau % Résistance Terre JCJ :
149 Marteau % Résistance Feu JCJ :
149 Marteau % Résistance Eau JCJ :
149 Marteau % Résistance Air JCJ :
149 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
149 Marteau EffetsIntelligence :
245 Marteau Chance :
160 Marteau - Critère 1 Agilité :
160 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
169 Marteau Armes(dommages Terre) :
228 Marteau (dommages Feu) :
279 Marteau (dommages Eau) :
182 Marteau (dommages Neutre) :
286 Marteau (vol Neutre) :
163 Marteau DommagesDommages Terre :
161 Marteau Dommages Feu :
160 Marteau Dommages Eau :
160 Marteau Dommages Air :
160 Marteau Dommages Neutre :
163 Marteau Renvoie dommages :
160 Marteau Dommages Poussée :
160 Marteau Dommages Critiques :
160 Marteau Dommages Pièges :
160 Marteau Puissance Pièges :
160 Marteau RésistancesRésistance Terre :
165 Marteau Résistance Feu :
162 Marteau Résistance Eau :
161 Marteau Résistance Air :
161 Marteau Résistance Neutre :
166 Marteau % Résistance Terre :
160 Marteau % Résistance Feu :
163 Marteau % Résistance Eau :
161 Marteau % Résistance Air :
160 Marteau % Résistance Neutre :
161 Marteau Résistance Critiques :
160 Marteau Résistance Poussée :
160 Marteau Résistance Terre JCJ :
160 Marteau Résistance Feu JCJ :
160 Marteau Résistance Eau JCJ :
160 Marteau Résistance Air JCJ :
160 Marteau Résistance Neutre JCJ :
160 Marteau % Résistance Terre JCJ :
160 Marteau % Résistance Feu JCJ :
160 Marteau % Résistance Eau JCJ :
160 Marteau % Résistance Air JCJ :
160 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
160 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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