Quel marteau pour un Roublard Eau/Chance de niveau 133 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard eau de niveau 133 pour chance et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 134
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 23Vitalité > 57Effets
Chance : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 35Vitalité > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 63Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 35Effets
Chance : 16..20Vitalité : 11..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 17..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
191 Marteau Coups Critiques :
150 Marteau Armes(dommages Terre) :
222 Marteau (dommages Feu) :
139 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
184 Marteau (dommages Air) :
199 Marteau (dommages Neutre) :
316 Marteau (vol Neutre) :
142 Marteau DommagesDommages Terre :
140 Marteau Dommages Feu :
139 Marteau Dommages Eau :
139 Marteau Dommages Air :
139 Marteau Dommages Neutre :
141 Marteau Renvoie dommages :
139 Marteau Dommages Poussée :
139 Marteau Dommages Critiques :
139 Marteau Dommages Pièges :
139 Marteau Puissance Pièges :
139 Marteau RésistancesRésistance Terre :
145 Marteau Résistance Feu :
142 Marteau Résistance Eau :
141 Marteau Résistance Air :
141 Marteau Résistance Neutre :
144 Marteau % Résistance Terre :
139 Marteau % Résistance Feu :
142 Marteau % Résistance Eau :
141 Marteau % Résistance Air :
139 Marteau % Résistance Neutre :
140 Marteau Résistance Critiques :
140 Marteau Résistance Poussée :
139 Marteau Résistance Terre JCJ :
139 Marteau Résistance Feu JCJ :
139 Marteau Résistance Eau JCJ :
139 Marteau Résistance Air JCJ :
139 Marteau Résistance Neutre JCJ :
139 Marteau % Résistance Terre JCJ :
139 Marteau % Résistance Feu JCJ :
139 Marteau % Résistance Eau JCJ :
139 Marteau % Résistance Air JCJ :
139 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
139 Marteau EffetsIntelligence :
183 Marteau Chance :
88 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
97 Marteau Armes(dommages Terre) :
171 Marteau (dommages Eau) :
116 Marteau (dommages Air) :
143 Marteau (dommages Neutre) :
234 Marteau DommagesDommages Terre :
89 Marteau Dommages Neutre :
91 Marteau Renvoie dommages :
88 Marteau Dommages Poussée :
88 Marteau Dommages Critiques :
88 Marteau Dommages Pièges :
88 Marteau Puissance Pièges :
88 Marteau RésistancesRésistance Terre :
93 Marteau Résistance Feu :
90 Marteau Résistance Eau :
89 Marteau Résistance Air :
89 Marteau Résistance Neutre :
94 Marteau % Résistance Terre :
88 Marteau % Résistance Feu :
91 Marteau % Résistance Eau :
89 Marteau % Résistance Air :
88 Marteau % Résistance Neutre :
90 Marteau Résistance Critiques :
88 Marteau Résistance Poussée :
88 Marteau Résistance Terre JCJ :
88 Marteau Résistance Feu JCJ :
88 Marteau Résistance Eau JCJ :
88 Marteau Résistance Air JCJ :
88 Marteau Résistance Neutre JCJ :
88 Marteau % Résistance Terre JCJ :
88 Marteau % Résistance Feu JCJ :
88 Marteau % Résistance Eau JCJ :
88 Marteau % Résistance Air JCJ :
88 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
88 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
262 Marteau Chance :
216 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
224 Marteau Armes(dommages Terre) :
292 Marteau (dommages Feu) :
216 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
237 Marteau (dommages Air) :
264 Marteau (dommages Neutre) :
356 Marteau (vol Neutre) :
219 Marteau DommagesDommages Terre :
217 Marteau Dommages Feu :
216 Marteau Dommages Eau :
216 Marteau Dommages Air :
216 Marteau Dommages Neutre :
218 Marteau Renvoie dommages :
216 Marteau Dommages Poussée :
216 Marteau Dommages Critiques :
216 Marteau Dommages Pièges :
216 Marteau Puissance Pièges :
216 Marteau RésistancesRésistance Terre :
221 Marteau Résistance Feu :
217 Marteau Résistance Eau :
217 Marteau Résistance Air :
217 Marteau Résistance Neutre :
221 Marteau % Résistance Terre :
216 Marteau % Résistance Feu :
218 Marteau % Résistance Eau :
217 Marteau % Résistance Air :
216 Marteau % Résistance Neutre :
217 Marteau Résistance Critiques :
216 Marteau Résistance Poussée :
216 Marteau Résistance Terre JCJ :
216 Marteau Résistance Feu JCJ :
216 Marteau Résistance Eau JCJ :
216 Marteau Résistance Air JCJ :
216 Marteau Résistance Neutre JCJ :
216 Marteau % Résistance Terre JCJ :
216 Marteau % Résistance Feu JCJ :
216 Marteau % Résistance Eau JCJ :
216 Marteau % Résistance Air JCJ :
216 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
216 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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