Quel bâton pour un Roublard Eau/Chance de niveau 130 pour "Dommages Air" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard eau de niveau 130 pour chance, dommages air et invocations.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages air et invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 129Effets
Force : 5Chance : 70Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -40..-31Intelligence > 139Effets
Intelligence : 16..30Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 115Effets
Chance : 34..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 132Effets
Intelligence : 6..10Chance : 31..60
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Intelligence > 109Effets
Chance : 55Sagesse : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
14 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
31 Bâton Armes(dommages Terre) :
106 Bâton (dommages Feu) :
150 Bâton (dommages Neutre) :
161 Bâton DommagesDommages Air :
14 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
16 Bâton Renvoie dommages :
14 Bâton Dommages Poussée :
15 Bâton Dommages Critiques :
15 Bâton Dommages Pièges :
14 Bâton Puissance Pièges :
14 Bâton RésistancesRésistance Terre :
20 Bâton Résistance Neutre :
20 Bâton % Résistance Terre :
17 Bâton % Résistance Feu :
18 Bâton % Résistance Eau :
16 Bâton % Résistance Air :
22 Bâton % Résistance Neutre :
17 Bâton Résistance Critiques :
15 Bâton Résistance Poussée :
14 Bâton Résistance Terre JCJ :
14 Bâton Résistance Feu JCJ :
14 Bâton Résistance Eau JCJ :
14 Bâton Résistance Air JCJ :
14 Bâton Résistance Neutre JCJ :
14 Bâton % Résistance Terre JCJ :
14 Bâton % Résistance Feu JCJ :
14 Bâton % Résistance Eau JCJ :
14 Bâton % Résistance Air JCJ :
14 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
14 Bâton EffetsChance :
98 Bâton - Critère 1 Invocations :
98 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
112 Bâton Armes(dommages Terre) :
174 Bâton (dommages Feu) :
216 Bâton (dommages Eau) :
122 Bâton (dommages Air) :
159 Bâton (dommages Neutre) :
220 Bâton DommagesDommages Terre :
100 Bâton Dommages Neutre :
100 Bâton Renvoie dommages :
98 Bâton Dommages Poussée :
98 Bâton Dommages Critiques :
98 Bâton Dommages Pièges :
98 Bâton Puissance Pièges :
98 Bâton RésistancesRésistance Terre :
103 Bâton Résistance Feu :
103 Bâton Résistance Eau :
103 Bâton Résistance Air :
103 Bâton Résistance Neutre :
103 Bâton % Résistance Terre :
99 Bâton % Résistance Feu :
101 Bâton % Résistance Eau :
100 Bâton % Résistance Air :
105 Bâton % Résistance Neutre :
101 Bâton Résistance Critiques :
99 Bâton Résistance Poussée :
98 Bâton Résistance Terre JCJ :
98 Bâton Résistance Feu JCJ :
98 Bâton Résistance Eau JCJ :
98 Bâton Résistance Air JCJ :
98 Bâton Résistance Neutre JCJ :
98 Bâton % Résistance Terre JCJ :
98 Bâton % Résistance Feu JCJ :
98 Bâton % Résistance Eau JCJ :
98 Bâton % Résistance Air JCJ :
98 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
98 Bâton EffetsChance :
90 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
106 Bâton Armes(dommages Terre) :
166 Bâton (dommages Feu) :
209 Bâton (dommages Eau) :
114 Bâton (dommages Air) :
149 Bâton (dommages Neutre) :
220 Bâton DommagesDommages Air :
90 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
92 Bâton Renvoie dommages :
90 Bâton Dommages Poussée :
90 Bâton Dommages Critiques :
90 Bâton Dommages Pièges :
90 Bâton Puissance Pièges :
90 Bâton RésistancesRésistance Terre :
95 Bâton Résistance Neutre :
95 Bâton % Résistance Terre :
91 Bâton % Résistance Feu :
93 Bâton % Résistance Eau :
92 Bâton % Résistance Air :
97 Bâton % Résistance Neutre :
93 Bâton Résistance Critiques :
91 Bâton Résistance Poussée :
90 Bâton Résistance Terre JCJ :
90 Bâton Résistance Feu JCJ :
90 Bâton Résistance Eau JCJ :
90 Bâton Résistance Air JCJ :
90 Bâton Résistance Neutre JCJ :
90 Bâton % Résistance Terre JCJ :
90 Bâton % Résistance Feu JCJ :
90 Bâton % Résistance Eau JCJ :
90 Bâton % Résistance Air JCJ :
90 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
90 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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