Quel bâton pour un Roublard Eau/Chance de niveau 129 pour "Dommages Pièges" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard eau de niveau 129 pour chance, dommages pièges et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages pièges et (dommages neutre).
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -25..-20Intelligence > 111Effets
Force : 5Intelligence : 9..15Chance : 29..55Agilité : 11..20
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 91Effets
Force : 6..10Chance : 26..50
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 80Effets
Chance : 41..45
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 129Effets
Force : 5Chance : 70Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
161 Bâton Armes(dommages Terre) :
245 Bâton (dommages Feu) :
292 Bâton (dommages Eau) :
200 Bâton (dommages Air) :
222 Bâton (dommages Neutre) :
156 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
156 Bâton Dommages Neutre :
156 Bâton Renvoie dommages :
156 Bâton Dommages Poussée :
157 Bâton Dommages Critiques :
156 Bâton Dommages Pièges :
156 Bâton - Critère 2 Puissance Pièges :
156 Bâton RésistancesRésistance Terre :
158 Bâton Résistance Feu :
156 Bâton Résistance Eau :
156 Bâton Résistance Air :
156 Bâton Résistance Neutre :
158 Bâton % Résistance Terre :
156 Bâton % Résistance Feu :
158 Bâton % Résistance Eau :
156 Bâton % Résistance Air :
158 Bâton % Résistance Neutre :
157 Bâton Résistance Critiques :
158 Bâton Résistance Poussée :
156 Bâton Résistance Terre JCJ :
156 Bâton Résistance Feu JCJ :
156 Bâton Résistance Eau JCJ :
156 Bâton Résistance Air JCJ :
156 Bâton Résistance Neutre JCJ :
156 Bâton % Résistance Terre JCJ :
156 Bâton % Résistance Feu JCJ :
156 Bâton % Résistance Eau JCJ :
156 Bâton % Résistance Air JCJ :
156 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
156 Bâton EffetsChance :
216 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
220 Bâton Armes(dommages Terre) :
289 Bâton (dommages Feu) :
335 Bâton (dommages Eau) :
240 Bâton (dommages Air) :
275 Bâton (dommages Neutre) :
216 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
216 Bâton Dommages Neutre :
216 Bâton Renvoie dommages :
216 Bâton Dommages Poussée :
216 Bâton Dommages Critiques :
216 Bâton Puissance Pièges :
216 Bâton RésistancesRésistance Terre :
217 Bâton Résistance Feu :
216 Bâton Résistance Eau :
216 Bâton Résistance Air :
216 Bâton Résistance Neutre :
217 Bâton % Résistance Terre :
216 Bâton % Résistance Feu :
218 Bâton % Résistance Eau :
216 Bâton % Résistance Air :
218 Bâton % Résistance Neutre :
217 Bâton Résistance Critiques :
218 Bâton Résistance Poussée :
216 Bâton Résistance Terre JCJ :
216 Bâton Résistance Feu JCJ :
216 Bâton Résistance Eau JCJ :
216 Bâton Résistance Air JCJ :
216 Bâton Résistance Neutre JCJ :
216 Bâton % Résistance Terre JCJ :
216 Bâton % Résistance Feu JCJ :
216 Bâton % Résistance Eau JCJ :
216 Bâton % Résistance Air JCJ :
216 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
216 Bâton EffetsChance :
86 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
103 Bâton Armes(dommages Terre) :
160 Bâton (dommages Feu) :
205 Bâton (dommages Eau) :
110 Bâton (dommages Air) :
147 Bâton DommagesDommages Neutre :
88 Bâton Renvoie dommages :
86 Bâton Dommages Poussée :
86 Bâton Dommages Critiques :
86 Bâton Dommages Pièges :
86 Bâton - Critère 2 Puissance Pièges :
86 Bâton RésistancesRésistance Terre :
91 Bâton Résistance Neutre :
91 Bâton % Résistance Terre :
87 Bâton % Résistance Feu :
89 Bâton % Résistance Eau :
88 Bâton % Résistance Air :
93 Bâton % Résistance Neutre :
89 Bâton Résistance Critiques :
88 Bâton Résistance Poussée :
86 Bâton Résistance Terre JCJ :
86 Bâton Résistance Feu JCJ :
86 Bâton Résistance Eau JCJ :
86 Bâton Résistance Air JCJ :
86 Bâton Résistance Neutre JCJ :
86 Bâton % Résistance Terre JCJ :
86 Bâton % Résistance Feu JCJ :
86 Bâton % Résistance Eau JCJ :
86 Bâton % Résistance Air JCJ :
86 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
86 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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