Quelle hache pour un Roublard eau/chance de niveau 127 pour "initiative" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard eau de niveau 127 pour chance, initiative et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et (dommages eau).
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 100Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20Vitalité : 34..65Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 14..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -10..-9Force > 113Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 8..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
51 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
57 Hache Armes(dommages Terre) :
136 Hache (dommages Eau) :
51 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
106 Hache (dommages Neutre) :
248 Hache DommagesDommages Neutre :
51 Hache Renvoie dommages :
51 Hache Dommages Poussée :
51 Hache Dommages Critiques :
51 Hache Dommages Pièges :
51 Hache Puissance Pièges :
51 Hache RésistancesRésistance Terre :
53 Hache Résistance Neutre :
52 Hache % Résistance Terre :
51 Hache % Résistance Feu :
51 Hache % Résistance Eau :
51 Hache % Résistance Air :
51 Hache % Résistance Neutre :
52 Hache Résistance Critiques :
51 Hache Résistance Poussée :
51 Hache Résistance Terre JCJ :
51 Hache Résistance Feu JCJ :
51 Hache Résistance Eau JCJ :
51 Hache Résistance Air JCJ :
51 Hache Résistance Neutre JCJ :
51 Hache % Résistance Terre JCJ :
51 Hache % Résistance Feu JCJ :
51 Hache % Résistance Eau JCJ :
51 Hache % Résistance Air JCJ :
51 Hache % Rés. Neutre JCJ :
51 Hache EffetsChance :
129 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
135 Hache Armes(dommages Terre) :
196 Hache (dommages Feu) :
166 Hache (dommages Eau) :
129 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
172 Hache (dommages Neutre) :
286 Hache DommagesDommages Terre :
129 Hache Dommages Neutre :
129 Hache Renvoie dommages :
129 Hache Dommages Poussée :
129 Hache Dommages Critiques :
129 Hache Dommages Pièges :
129 Hache Puissance Pièges :
129 Hache RésistancesRésistance Terre :
130 Hache Résistance Feu :
131 Hache Résistance Eau :
130 Hache Résistance Air :
130 Hache Résistance Neutre :
131 Hache % Résistance Terre :
129 Hache % Résistance Feu :
129 Hache % Résistance Eau :
129 Hache % Résistance Air :
129 Hache % Résistance Neutre :
130 Hache Résistance Critiques :
129 Hache Résistance Poussée :
129 Hache Résistance Terre JCJ :
129 Hache Résistance Feu JCJ :
129 Hache Résistance Eau JCJ :
129 Hache Résistance Air JCJ :
129 Hache Résistance Neutre JCJ :
129 Hache % Résistance Terre JCJ :
129 Hache % Résistance Feu JCJ :
129 Hache % Résistance Eau JCJ :
129 Hache % Résistance Air JCJ :
129 Hache % Rés. Neutre JCJ :
129 Hache EffetsChance :
100 Hache - Critère 1 Initiative :
100 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
104 Hache Armes(dommages Terre) :
168 Hache (dommages Feu) :
138 Hache (dommages Air) :
144 Hache (dommages Neutre) :
253 Hache DommagesDommages Terre :
100 Hache Dommages Neutre :
100 Hache Renvoie dommages :
100 Hache Dommages Poussée :
100 Hache Dommages Critiques :
100 Hache Dommages Pièges :
100 Hache Puissance Pièges :
100 Hache RésistancesRésistance Terre :
101 Hache Résistance Feu :
101 Hache Résistance Eau :
101 Hache Résistance Air :
101 Hache Résistance Neutre :
101 Hache % Résistance Terre :
100 Hache % Résistance Feu :
100 Hache % Résistance Eau :
100 Hache % Résistance Air :
100 Hache % Résistance Neutre :
101 Hache Résistance Critiques :
100 Hache Résistance Poussée :
100 Hache Résistance Terre JCJ :
100 Hache Résistance Feu JCJ :
100 Hache Résistance Eau JCJ :
100 Hache Résistance Air JCJ :
100 Hache Résistance Neutre JCJ :
100 Hache % Résistance Terre JCJ :
100 Hache % Résistance Feu JCJ :
100 Hache % Résistance Eau JCJ :
100 Hache % Résistance Air JCJ :
100 Hache % Rés. Neutre JCJ :
100 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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