Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 126 pour "Dommages Terre" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 126 pour Chance, Dommages Terre et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Terre et Retrait PA
sans les objets avec des malus.
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 128Effets
Force : 18..50Chance : 33..95
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10Chance : 29..85Agilité : 5Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
67 Armes Retrait PA :
6 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
188 Armes (dommages Feu) :
258 Armes (dommages Eau) :
188 Armes (dommages Air) :
185 Armes (dommages Neutre) :
528 Armes DommagesDommages Terre :
6 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsChance :
247 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
298 Armes Retrait PA :
247 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
406 Armes (dommages Feu) :
466 Armes (dommages Eau) :
362 Armes (dommages Air) :
402 Armes (dommages Neutre) :
668 Armes DommagesDommages Neutre :
252 Armes Renvoie dommages :
247 Armes Dommages Poussée :
247 Armes Dommages Critiques :
248 Armes Dommages Pièges :
248 Armes Puissance Pièges :
248 Armes RésistancesRésistance Terre :
254 Armes Résistance Feu :
258 Armes Résistance Eau :
253 Armes Résistance Air :
252 Armes Résistance Neutre :
257 Armes % Résistance Terre :
249 Armes % Résistance Feu :
257 Armes % Résistance Eau :
253 Armes % Résistance Air :
260 Armes % Résistance Neutre :
256 Armes Résistance Critiques :
249 Armes Résistance Poussée :
248 Armes Résistance Terre JCJ :
247 Armes Résistance Feu JCJ :
247 Armes Résistance Eau JCJ :
247 Armes Résistance Air JCJ :
247 Armes Résistance Neutre JCJ :
247 Armes % Résistance Terre JCJ :
247 Armes % Résistance Feu JCJ :
247 Armes % Résistance Eau JCJ :
247 Armes % Résistance Air JCJ :
247 Armes % Rés. Neutre JCJ :
247 Armes EffetsChance :
253 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
302 Armes Armes(dommages Terre) :
408 Armes (dommages Feu) :
472 Armes (dommages Eau) :
368 Armes (dommages Air) :
408 Armes (dommages Neutre) :
670 Armes DommagesDommages Terre :
253 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
256 Armes Renvoie dommages :
253 Armes Dommages Poussée :
253 Armes Dommages Critiques :
254 Armes Dommages Pièges :
254 Armes Puissance Pièges :
254 Armes RésistancesRésistance Terre :
260 Armes Résistance Feu :
262 Armes Résistance Eau :
257 Armes Résistance Air :
258 Armes Résistance Neutre :
263 Armes % Résistance Terre :
255 Armes % Résistance Feu :
263 Armes % Résistance Eau :
259 Armes % Résistance Air :
265 Armes % Résistance Neutre :
261 Armes Résistance Critiques :
255 Armes Résistance Poussée :
254 Armes Résistance Terre JCJ :
253 Armes Résistance Feu JCJ :
253 Armes Résistance Eau JCJ :
253 Armes Résistance Air JCJ :
253 Armes Résistance Neutre JCJ :
253 Armes % Résistance Terre JCJ :
253 Armes % Résistance Feu JCJ :
253 Armes % Résistance Eau JCJ :
253 Armes % Résistance Air JCJ :
253 Armes % Rés. Neutre JCJ :
253 Armes Classe
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