Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 126 pour "Dommages Neutre" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard eau de niveau 126 pour chance, dommages neutre et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages neutre et retrait pa
sans les objets avec des malus.
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 128Effets
Force : 18..50Chance : 33..95
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10Chance : 29..85Agilité : 5Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 37Agilité > 125Effets
Force : 45Chance : 80Vitalité : 25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
67 Armes Retrait PA :
5 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
189 Armes (dommages Feu) :
256 Armes (dommages Eau) :
187 Armes (dommages Air) :
184 Armes (dommages Neutre) :
526 Armes DommagesDommages Neutre :
5 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsChance :
247 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
298 Armes Retrait PA :
247 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
406 Armes (dommages Feu) :
466 Armes (dommages Eau) :
362 Armes (dommages Air) :
402 Armes (dommages Neutre) :
668 Armes DommagesDommages Terre :
253 Armes Renvoie dommages :
247 Armes Dommages Poussée :
247 Armes Dommages Critiques :
248 Armes Dommages Pièges :
248 Armes Puissance Pièges :
248 Armes RésistancesRésistance Terre :
254 Armes Résistance Feu :
258 Armes Résistance Eau :
253 Armes Résistance Air :
252 Armes Résistance Neutre :
257 Armes % Résistance Terre :
249 Armes % Résistance Feu :
257 Armes % Résistance Eau :
253 Armes % Résistance Air :
260 Armes % Résistance Neutre :
256 Armes Résistance Critiques :
249 Armes Résistance Poussée :
248 Armes Résistance Terre JCJ :
247 Armes Résistance Feu JCJ :
247 Armes Résistance Eau JCJ :
247 Armes Résistance Air JCJ :
247 Armes Résistance Neutre JCJ :
247 Armes % Résistance Terre JCJ :
247 Armes % Résistance Feu JCJ :
247 Armes % Résistance Eau JCJ :
247 Armes % Résistance Air JCJ :
247 Armes % Rés. Neutre JCJ :
247 Armes EffetsChance :
252 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
302 Armes Armes(dommages Terre) :
409 Armes (dommages Feu) :
470 Armes (dommages Eau) :
367 Armes (dommages Air) :
407 Armes (dommages Neutre) :
668 Armes DommagesDommages Terre :
256 Armes Dommages Neutre :
252 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
252 Armes Dommages Poussée :
252 Armes Dommages Critiques :
253 Armes Dommages Pièges :
253 Armes Puissance Pièges :
253 Armes RésistancesRésistance Terre :
259 Armes Résistance Feu :
262 Armes Résistance Eau :
257 Armes Résistance Air :
257 Armes Résistance Neutre :
262 Armes % Résistance Terre :
254 Armes % Résistance Feu :
262 Armes % Résistance Eau :
258 Armes % Résistance Air :
264 Armes % Résistance Neutre :
260 Armes Résistance Critiques :
254 Armes Résistance Poussée :
253 Armes Résistance Terre JCJ :
252 Armes Résistance Feu JCJ :
252 Armes Résistance Eau JCJ :
252 Armes Résistance Air JCJ :
252 Armes Résistance Neutre JCJ :
252 Armes % Résistance Terre JCJ :
252 Armes % Résistance Feu JCJ :
252 Armes % Résistance Eau JCJ :
252 Armes % Résistance Air JCJ :
252 Armes % Rés. Neutre JCJ :
252 Armes Classe
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