Quel bâton pour un Roublard eau/chance de niveau 125 pour "(vol neutre)" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard eau de niveau 125 pour chance, (vol neutre) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol neutre) et (dommages eau).
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 103Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 84Effets
Chance : 11..45
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-26Intelligence > 105Effets
Chance : 31..35
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-16Intelligence > 93Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 59Effets
Intelligence : 10Chance : 31..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Bâton Armes(dommages Terre) :
134 Bâton (dommages Feu) :
176 Bâton (dommages Eau) :
47 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
112 Bâton (dommages Neutre) :
194 Bâton (vol Neutre) :
47 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
49 Bâton Renvoie dommages :
47 Bâton Dommages Poussée :
47 Bâton Dommages Critiques :
47 Bâton Dommages Pièges :
47 Bâton Puissance Pièges :
47 Bâton RésistancesRésistance Terre :
52 Bâton Résistance Neutre :
52 Bâton % Résistance Terre :
48 Bâton % Résistance Feu :
50 Bâton % Résistance Eau :
49 Bâton % Résistance Air :
54 Bâton % Résistance Neutre :
49 Bâton Résistance Critiques :
49 Bâton Résistance Poussée :
47 Bâton Résistance Terre JCJ :
47 Bâton Résistance Feu JCJ :
47 Bâton Résistance Eau JCJ :
47 Bâton Résistance Air JCJ :
47 Bâton Résistance Neutre JCJ :
47 Bâton % Résistance Terre JCJ :
47 Bâton % Résistance Feu JCJ :
47 Bâton % Résistance Eau JCJ :
47 Bâton % Résistance Air JCJ :
47 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
47 Bâton EffetsChance :
105 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bâton Armes(dommages Terre) :
176 Bâton (dommages Feu) :
218 Bâton (dommages Eau) :
105 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
164 Bâton (dommages Neutre) :
231 Bâton DommagesDommages Terre :
107 Bâton Dommages Neutre :
107 Bâton Renvoie dommages :
105 Bâton Dommages Poussée :
105 Bâton Dommages Critiques :
105 Bâton Dommages Pièges :
105 Bâton Puissance Pièges :
105 Bâton RésistancesRésistance Terre :
110 Bâton Résistance Feu :
110 Bâton Résistance Eau :
110 Bâton Résistance Air :
110 Bâton Résistance Neutre :
110 Bâton % Résistance Terre :
106 Bâton % Résistance Feu :
108 Bâton % Résistance Eau :
107 Bâton % Résistance Air :
112 Bâton % Résistance Neutre :
107 Bâton Résistance Critiques :
107 Bâton Résistance Poussée :
105 Bâton Résistance Terre JCJ :
105 Bâton Résistance Feu JCJ :
105 Bâton Résistance Eau JCJ :
105 Bâton Résistance Air JCJ :
105 Bâton Résistance Neutre JCJ :
105 Bâton % Résistance Terre JCJ :
105 Bâton % Résistance Feu JCJ :
105 Bâton % Résistance Eau JCJ :
105 Bâton % Résistance Air JCJ :
105 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
105 Bâton EffetsChance :
85 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
101 Bâton Armes(dommages Terre) :
158 Bâton (dommages Feu) :
200 Bâton (dommages Air) :
146 Bâton (dommages Neutre) :
209 Bâton (vol Neutre) :
85 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
87 Bâton Renvoie dommages :
85 Bâton Dommages Poussée :
85 Bâton Dommages Critiques :
85 Bâton Dommages Pièges :
85 Bâton Puissance Pièges :
85 Bâton RésistancesRésistance Terre :
90 Bâton Résistance Neutre :
90 Bâton % Résistance Terre :
86 Bâton % Résistance Feu :
88 Bâton % Résistance Eau :
87 Bâton % Résistance Air :
92 Bâton % Résistance Neutre :
87 Bâton Résistance Critiques :
87 Bâton Résistance Poussée :
85 Bâton Résistance Terre JCJ :
85 Bâton Résistance Feu JCJ :
85 Bâton Résistance Eau JCJ :
85 Bâton Résistance Air JCJ :
85 Bâton Résistance Neutre JCJ :
85 Bâton % Résistance Terre JCJ :
85 Bâton % Résistance Feu JCJ :
85 Bâton % Résistance Eau JCJ :
85 Bâton % Résistance Air JCJ :
85 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
85 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
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