Quelles dagues pour un Roublard Eau/Chance de niveau 124 pour "Vitalité" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard eau de niveau 124 pour chance, vitalité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et (dommages air).
Force : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 125Effets
Chance : 70Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-26Agilité > 104Effets
Chance : 11..30Vitalité : 26..65Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
241 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
256 Dagues Armes(dommages Terre) :
270 Dagues (dommages Feu) :
278 Dagues (dommages Eau) :
272 Dagues (dommages Air) :
241 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
354 Dagues DommagesDommages Terre :
242 Dagues Dommages Neutre :
241 Dagues Renvoie dommages :
241 Dagues Dommages Poussée :
241 Dagues Dommages Critiques :
241 Dagues Dommages Pièges :
241 Dagues Puissance Pièges :
241 Dagues RésistancesRésistance Terre :
243 Dagues Résistance Feu :
242 Dagues Résistance Eau :
242 Dagues Résistance Air :
242 Dagues Résistance Neutre :
243 Dagues % Résistance Terre :
241 Dagues % Résistance Feu :
241 Dagues % Résistance Eau :
241 Dagues % Résistance Air :
241 Dagues % Résistance Neutre :
241 Dagues Résistance Critiques :
241 Dagues Résistance Poussée :
241 Dagues Résistance Terre JCJ :
241 Dagues Résistance Feu JCJ :
241 Dagues Résistance Eau JCJ :
241 Dagues Résistance Air JCJ :
241 Dagues Résistance Neutre JCJ :
241 Dagues % Résistance Terre JCJ :
241 Dagues % Résistance Feu JCJ :
241 Dagues % Résistance Eau JCJ :
241 Dagues % Résistance Air JCJ :
241 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
241 Dagues EffetsChance :
228 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
243 Dagues Armes(dommages Terre) :
263 Dagues (dommages Feu) :
267 Dagues (dommages Eau) :
260 Dagues (dommages Air) :
228 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
346 Dagues DommagesDommages Terre :
229 Dagues Dommages Neutre :
228 Dagues Renvoie dommages :
228 Dagues Dommages Poussée :
228 Dagues Dommages Critiques :
228 Dagues Dommages Pièges :
228 Dagues Puissance Pièges :
228 Dagues RésistancesRésistance Terre :
230 Dagues Résistance Feu :
229 Dagues Résistance Eau :
229 Dagues Résistance Air :
229 Dagues Résistance Neutre :
230 Dagues % Résistance Terre :
228 Dagues % Résistance Feu :
228 Dagues % Résistance Eau :
228 Dagues % Résistance Air :
228 Dagues % Résistance Neutre :
229 Dagues Résistance Critiques :
228 Dagues Résistance Poussée :
228 Dagues Résistance Terre JCJ :
228 Dagues Résistance Feu JCJ :
228 Dagues Résistance Eau JCJ :
228 Dagues Résistance Air JCJ :
228 Dagues Résistance Neutre JCJ :
228 Dagues % Résistance Terre JCJ :
228 Dagues % Résistance Feu JCJ :
228 Dagues % Résistance Eau JCJ :
228 Dagues % Résistance Air JCJ :
228 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
228 Dagues EffetsChance :
233 Dagues - Critère 1 Vitalité :
233 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
244 Dagues Armes(dommages Terre) :
260 Dagues (dommages Feu) :
265 Dagues (dommages Eau) :
260 Dagues (dommages Neutre) :
310 Dagues DommagesDommages Terre :
234 Dagues Dommages Neutre :
233 Dagues Renvoie dommages :
233 Dagues Dommages Poussée :
233 Dagues Dommages Critiques :
233 Dagues Dommages Pièges :
233 Dagues Puissance Pièges :
233 Dagues RésistancesRésistance Terre :
235 Dagues Résistance Feu :
234 Dagues Résistance Eau :
234 Dagues Résistance Air :
234 Dagues Résistance Neutre :
235 Dagues % Résistance Terre :
233 Dagues % Résistance Feu :
234 Dagues % Résistance Eau :
233 Dagues % Résistance Air :
234 Dagues % Résistance Neutre :
233 Dagues Résistance Critiques :
233 Dagues Résistance Poussée :
233 Dagues Résistance Terre JCJ :
233 Dagues Résistance Feu JCJ :
233 Dagues Résistance Eau JCJ :
233 Dagues Résistance Air JCJ :
233 Dagues Résistance Neutre JCJ :
233 Dagues % Résistance Terre JCJ :
233 Dagues % Résistance Feu JCJ :
233 Dagues % Résistance Eau JCJ :
233 Dagues % Résistance Air JCJ :
233 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
233 Dagues Classe
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