Quelle pelle pour un Roublard eau/chance de niveau 121 pour "(dommages eau)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un roublard eau de niveau 121 pour chance, (dommages eau) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages eau) et (dommages feu).
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -95..-72Chance > 109Effets
Force : 9..25Intelligence : 4..10Chance : 28..80Agilité : 29..85
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -25..-20Chance > 115Effets
Chance : 29..85Agilité : 6..15Vitalité : 16..45
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 130Effets
Force : 14..50Intelligence : 6..20Chance : 20..75Agilité : 4..10
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -10..-9Chance > 128Effets
Intelligence : 11..30Chance : 24..70Agilité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
213 Pelle Armes(dommages Terre) :
274 Pelle (dommages Feu) :
204 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
204 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
249 Pelle (dommages Neutre) :
313 Pelle DommagesDommages Terre :
204 Pelle Dommages Neutre :
204 Pelle Renvoie dommages :
204 Pelle Dommages Poussée :
205 Pelle Dommages Critiques :
204 Pelle Dommages Pièges :
204 Pelle Puissance Pièges :
204 Pelle RésistancesRésistance Terre :
205 Pelle Résistance Feu :
204 Pelle Résistance Eau :
204 Pelle Résistance Air :
204 Pelle Résistance Neutre :
205 Pelle % Résistance Terre :
205 Pelle % Résistance Feu :
204 Pelle % Résistance Eau :
205 Pelle % Résistance Air :
204 Pelle % Résistance Neutre :
204 Pelle Résistance Critiques :
204 Pelle Résistance Poussée :
204 Pelle Résistance Terre JCJ :
204 Pelle Résistance Feu JCJ :
204 Pelle Résistance Eau JCJ :
204 Pelle Résistance Air JCJ :
204 Pelle Résistance Neutre JCJ :
204 Pelle % Résistance Terre JCJ :
204 Pelle % Résistance Feu JCJ :
204 Pelle % Résistance Eau JCJ :
204 Pelle % Résistance Air JCJ :
204 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
204 Pelle EffetsChance :
206 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
215 Pelle Armes(dommages Terre) :
245 Pelle (dommages Feu) :
206 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
235 Pelle (dommages Neutre) :
278 Pelle DommagesDommages Terre :
206 Pelle Dommages Neutre :
206 Pelle Renvoie dommages :
206 Pelle Dommages Poussée :
207 Pelle Dommages Critiques :
206 Pelle Dommages Pièges :
206 Pelle Puissance Pièges :
206 Pelle RésistancesRésistance Terre :
206 Pelle Résistance Feu :
206 Pelle Résistance Eau :
206 Pelle Résistance Air :
206 Pelle Résistance Neutre :
206 Pelle % Résistance Terre :
207 Pelle % Résistance Feu :
206 Pelle % Résistance Eau :
207 Pelle % Résistance Air :
206 Pelle % Résistance Neutre :
206 Pelle Résistance Critiques :
206 Pelle Résistance Poussée :
206 Pelle Résistance Terre JCJ :
206 Pelle Résistance Feu JCJ :
206 Pelle Résistance Eau JCJ :
206 Pelle Résistance Air JCJ :
206 Pelle Résistance Neutre JCJ :
206 Pelle % Résistance Terre JCJ :
206 Pelle % Résistance Feu JCJ :
206 Pelle % Résistance Eau JCJ :
206 Pelle % Résistance Air JCJ :
206 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
206 Pelle EffetsChance :
256 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
266 Pelle Armes(dommages Terre) :
295 Pelle (dommages Eau) :
256 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
285 Pelle (dommages Neutre) :
328 Pelle DommagesDommages Terre :
256 Pelle Dommages Neutre :
256 Pelle Renvoie dommages :
256 Pelle Dommages Poussée :
257 Pelle Dommages Critiques :
256 Pelle Dommages Pièges :
256 Pelle Puissance Pièges :
256 Pelle RésistancesRésistance Terre :
256 Pelle Résistance Feu :
256 Pelle Résistance Eau :
256 Pelle Résistance Air :
256 Pelle Résistance Neutre :
256 Pelle % Résistance Terre :
257 Pelle % Résistance Feu :
256 Pelle % Résistance Eau :
257 Pelle % Résistance Air :
256 Pelle % Résistance Neutre :
256 Pelle Résistance Critiques :
256 Pelle Résistance Poussée :
256 Pelle Résistance Terre JCJ :
256 Pelle Résistance Feu JCJ :
256 Pelle Résistance Eau JCJ :
256 Pelle Résistance Air JCJ :
256 Pelle Résistance Neutre JCJ :
256 Pelle % Résistance Terre JCJ :
256 Pelle % Résistance Feu JCJ :
256 Pelle % Résistance Eau JCJ :
256 Pelle % Résistance Air JCJ :
256 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
256 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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