Quel bâton pour un Roublard eau/chance de niveau 117 pour "Chance" et "Esquive PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une roublard eau de niveau 117 pour chance, chance et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, chance et esquive pm
sans les objets avec des malus.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 91Effets
Force : 6..10Chance : 26..50
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 36..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 94Effets
Chance : 30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 77Effets
Chance : 30Agilité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Chance : 30Agilité : 10
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
46 Bâton Esquive PM :
35 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
61 Bâton (dommages Neutre) :
99 Bâton DommagesDommages Neutre :
36 Bâton Renvoie dommages :
35 Bâton Dommages Poussée :
35 Bâton Dommages Critiques :
35 Bâton Dommages Pièges :
35 Bâton Puissance Pièges :
35 Bâton RésistancesRésistance Terre :
36 Bâton Résistance Neutre :
36 Bâton % Résistance Terre :
36 Bâton % Résistance Feu :
36 Bâton % Résistance Eau :
37 Bâton % Résistance Air :
39 Bâton % Résistance Neutre :
35 Bâton Résistance Critiques :
36 Bâton Résistance Poussée :
35 Bâton Résistance Terre JCJ :
35 Bâton Résistance Feu JCJ :
35 Bâton Résistance Eau JCJ :
35 Bâton Résistance Air JCJ :
35 Bâton Résistance Neutre JCJ :
35 Bâton % Résistance Terre JCJ :
35 Bâton % Résistance Feu JCJ :
35 Bâton % Résistance Eau JCJ :
35 Bâton % Résistance Air JCJ :
35 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
35 Bâton EffetsCoups Critiques :
46 Bâton Esquive PM :
35 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
61 Bâton (dommages Neutre) :
99 Bâton DommagesDommages Neutre :
36 Bâton Renvoie dommages :
35 Bâton Dommages Poussée :
35 Bâton Dommages Critiques :
35 Bâton Dommages Pièges :
35 Bâton Puissance Pièges :
35 Bâton RésistancesRésistance Terre :
36 Bâton Résistance Neutre :
36 Bâton % Résistance Terre :
36 Bâton % Résistance Feu :
36 Bâton % Résistance Eau :
37 Bâton % Résistance Air :
39 Bâton % Résistance Neutre :
35 Bâton Résistance Critiques :
36 Bâton Résistance Poussée :
35 Bâton Résistance Terre JCJ :
35 Bâton Résistance Feu JCJ :
35 Bâton Résistance Eau JCJ :
35 Bâton Résistance Air JCJ :
35 Bâton Résistance Neutre JCJ :
35 Bâton % Résistance Terre JCJ :
35 Bâton % Résistance Feu JCJ :
35 Bâton % Résistance Eau JCJ :
35 Bâton % Résistance Air JCJ :
35 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
35 Bâton EffetsChance :
32 Bâton - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
44 Bâton Armes(dommages Terre) :
59 Bâton (dommages Neutre) :
98 Bâton DommagesDommages Neutre :
34 Bâton Renvoie dommages :
32 Bâton Dommages Poussée :
32 Bâton Dommages Critiques :
32 Bâton Dommages Pièges :
32 Bâton Puissance Pièges :
32 Bâton RésistancesRésistance Terre :
33 Bâton Résistance Neutre :
33 Bâton % Résistance Terre :
33 Bâton % Résistance Feu :
33 Bâton % Résistance Eau :
34 Bâton % Résistance Air :
37 Bâton % Résistance Neutre :
33 Bâton Résistance Critiques :
34 Bâton Résistance Poussée :
32 Bâton Résistance Terre JCJ :
32 Bâton Résistance Feu JCJ :
32 Bâton Résistance Eau JCJ :
32 Bâton Résistance Air JCJ :
32 Bâton Résistance Neutre JCJ :
32 Bâton % Résistance Terre JCJ :
32 Bâton % Résistance Feu JCJ :
32 Bâton % Résistance Eau JCJ :
32 Bâton % Résistance Air JCJ :
32 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
32 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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