Quelles dagues pour un Roublard eau/chance de niveau 117 pour "(vol Feu)" et "PO" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard eau de niveau 117 pour chance, (vol feu) et po.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol feu) et po.
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Dagues Armes(dommages Terre) :
53 Dagues (dommages Feu) :
56 Dagues (dommages Eau) :
56 Dagues (dommages Air) :
138 Dagues (dommages Neutre) :
161 Dagues (vol Feu) :
4 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
4 Dagues Renvoie dommages :
4 Dagues Dommages Poussée :
4 Dagues Dommages Critiques :
4 Dagues Dommages Pièges :
5 Dagues Puissance Pièges :
5 Dagues RésistancesRésistance Terre :
7 Dagues Résistance Neutre :
7 Dagues % Résistance Terre :
4 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
4 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues % Résistance Neutre :
4 Dagues Résistance Critiques :
4 Dagues Résistance Poussée :
4 Dagues Résistance Terre JCJ :
4 Dagues Résistance Feu JCJ :
4 Dagues Résistance Eau JCJ :
4 Dagues Résistance Air JCJ :
4 Dagues Résistance Neutre JCJ :
4 Dagues % Résistance Terre JCJ :
4 Dagues % Résistance Feu JCJ :
4 Dagues % Résistance Eau JCJ :
4 Dagues % Résistance Air JCJ :
4 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
4 Dagues EffetsChance :
121 Dagues - Critère 1 PO :
121 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
139 Dagues Armes(dommages Terre) :
162 Dagues (dommages Feu) :
161 Dagues (dommages Eau) :
159 Dagues (dommages Air) :
217 Dagues (dommages Neutre) :
232 Dagues DommagesDommages Terre :
122 Dagues Dommages Neutre :
121 Dagues Renvoie dommages :
121 Dagues Dommages Poussée :
121 Dagues Dommages Critiques :
121 Dagues Dommages Pièges :
122 Dagues Puissance Pièges :
122 Dagues RésistancesRésistance Terre :
123 Dagues Résistance Feu :
122 Dagues Résistance Eau :
122 Dagues Résistance Air :
122 Dagues Résistance Neutre :
123 Dagues % Résistance Terre :
121 Dagues % Résistance Feu :
121 Dagues % Résistance Eau :
121 Dagues % Résistance Air :
121 Dagues % Résistance Neutre :
121 Dagues Résistance Critiques :
121 Dagues Résistance Poussée :
121 Dagues Résistance Terre JCJ :
121 Dagues Résistance Feu JCJ :
121 Dagues Résistance Eau JCJ :
121 Dagues Résistance Air JCJ :
121 Dagues Résistance Neutre JCJ :
121 Dagues % Résistance Terre JCJ :
121 Dagues % Résistance Feu JCJ :
121 Dagues % Résistance Eau JCJ :
121 Dagues % Résistance Air JCJ :
121 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
121 Dagues EffetsChance :
118 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
136 Dagues Armes(dommages Terre) :
159 Dagues (dommages Feu) :
158 Dagues (dommages Eau) :
156 Dagues (dommages Air) :
214 Dagues (dommages Neutre) :
232 Dagues (vol Feu) :
118 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
119 Dagues Dommages Neutre :
118 Dagues Renvoie dommages :
118 Dagues Dommages Poussée :
118 Dagues Dommages Critiques :
118 Dagues Dommages Pièges :
119 Dagues Puissance Pièges :
119 Dagues RésistancesRésistance Terre :
120 Dagues Résistance Feu :
119 Dagues Résistance Eau :
119 Dagues Résistance Air :
119 Dagues Résistance Neutre :
120 Dagues % Résistance Terre :
118 Dagues % Résistance Feu :
118 Dagues % Résistance Eau :
118 Dagues % Résistance Air :
118 Dagues % Résistance Neutre :
119 Dagues Résistance Critiques :
118 Dagues Résistance Poussée :
118 Dagues Résistance Terre JCJ :
118 Dagues Résistance Feu JCJ :
118 Dagues Résistance Eau JCJ :
118 Dagues Résistance Air JCJ :
118 Dagues Résistance Neutre JCJ :
118 Dagues % Résistance Terre JCJ :
118 Dagues % Résistance Feu JCJ :
118 Dagues % Résistance Eau JCJ :
118 Dagues % Résistance Air JCJ :
118 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
118 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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