Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 116 pour "% rés. neutre jcj" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard eau de niveau 116 pour Chance, % Rés. Neutre JCJ et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance, % Rés. Neutre JCJ et Portée :.
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force > 45Agilité > 128Effets
Force : 18..50Chance : 33..95
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -95..-72Agilité > 102Effets
Chance : 49..95Vitalité : 6..10Sagesse : 21..40
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3476 Armes Armes(dommages Terre) :
3476 Armes (dommages Feu) :
3476 Armes (dommages Eau) :
3476 Armes (dommages Air) :
3476 Armes (dommages Neutre) :
3476 Armes Portée : :
3476 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
3476 Armes Dommages Neutre :
3476 Armes Renvoie dommages :
3476 Armes Dommages Poussée :
3476 Armes Dommages Critiques :
3476 Armes Dommages Pièges :
3476 Armes Puissance Pièges :
3476 Armes RésistancesRésistance Terre :
3476 Armes Résistance Feu :
3476 Armes Résistance Eau :
3476 Armes Résistance Air :
3476 Armes Résistance Neutre :
3476 Armes % Résistance Terre :
3476 Armes % Résistance Feu :
3476 Armes % Résistance Eau :
3476 Armes % Résistance Air :
3476 Armes % Résistance Neutre :
3476 Armes Résistance Critiques :
3476 Armes Résistance Poussée :
3476 Armes Résistance Terre JCJ :
3476 Armes Résistance Feu JCJ :
3476 Armes Résistance Eau JCJ :
3476 Armes Résistance Air JCJ :
3476 Armes Résistance Neutre JCJ :
3476 Armes % Résistance Terre JCJ :
3476 Armes % Résistance Feu JCJ :
3476 Armes % Résistance Eau JCJ :
3476 Armes % Résistance Air JCJ :
3476 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3476 Armes - Critère 2 EffetsChance :
3476 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
3476 Armes Armes(dommages Terre) :
3476 Armes (dommages Feu) :
3476 Armes (dommages Eau) :
3476 Armes (dommages Air) :
3476 Armes (dommages Neutre) :
3476 Armes Portée : :
3476 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
3476 Armes Dommages Neutre :
3476 Armes Renvoie dommages :
3476 Armes Dommages Poussée :
3476 Armes Dommages Critiques :
3476 Armes Dommages Pièges :
3476 Armes Puissance Pièges :
3476 Armes RésistancesRésistance Terre :
3476 Armes Résistance Feu :
3476 Armes Résistance Eau :
3476 Armes Résistance Air :
3476 Armes Résistance Neutre :
3476 Armes % Résistance Terre :
3476 Armes % Résistance Feu :
3476 Armes % Résistance Eau :
3476 Armes % Résistance Air :
3476 Armes % Résistance Neutre :
3476 Armes Résistance Critiques :
3476 Armes Résistance Poussée :
3476 Armes Résistance Terre JCJ :
3476 Armes Résistance Feu JCJ :
3476 Armes Résistance Eau JCJ :
3476 Armes Résistance Air JCJ :
3476 Armes Résistance Neutre JCJ :
3476 Armes % Résistance Terre JCJ :
3476 Armes % Résistance Feu JCJ :
3476 Armes % Résistance Eau JCJ :
3476 Armes % Résistance Air JCJ :
3476 Armes EffetsChance :
892 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
978 Armes Armes(dommages Terre) :
1307 Armes (dommages Feu) :
1410 Armes (dommages Eau) :
1197 Armes (dommages Air) :
1309 Armes (dommages Neutre) :
1895 Armes DommagesDommages Terre :
899 Armes Dommages Neutre :
897 Armes Renvoie dommages :
892 Armes Dommages Poussée :
894 Armes Dommages Critiques :
893 Armes Dommages Pièges :
893 Armes Puissance Pièges :
893 Armes RésistancesRésistance Terre :
912 Armes Résistance Feu :
911 Armes Résistance Eau :
910 Armes Résistance Air :
908 Armes Résistance Neutre :
914 Armes % Résistance Terre :
895 Armes % Résistance Feu :
896 Armes % Résistance Eau :
898 Armes % Résistance Air :
899 Armes % Résistance Neutre :
899 Armes Résistance Critiques :
894 Armes Résistance Poussée :
894 Armes Résistance Terre JCJ :
892 Armes Résistance Feu JCJ :
892 Armes Résistance Eau JCJ :
892 Armes Résistance Air JCJ :
892 Armes Résistance Neutre JCJ :
892 Armes % Résistance Terre JCJ :
892 Armes % Résistance Feu JCJ :
892 Armes % Résistance Eau JCJ :
892 Armes % Résistance Air JCJ :
892 Armes % Rés. Neutre JCJ :
892 Armes - Critère 2 Classe
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