Quel marteau pour un Roublard Eau/Chance de niveau 114 pour "Fuite" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard eau de niveau 114 pour Chance, Fuite et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Fuite et (dommages Feu).
Sagesse : -5..-1Intelligence > 23Vitalité > 57Effets
Chance : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 35Effets
Chance : 16..20Vitalité : 11..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 17..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 27Vitalité > 65Effets
Force : 41..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Vitalité > 65Effets
Force : 24..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-21Intelligence > 27Vitalité > 62Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
166 Marteau Coups Critiques :
137 Marteau Fuite :
129 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
201 Marteau (dommages Feu) :
129 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
166 Marteau (dommages Air) :
181 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau (vol Neutre) :
131 Marteau DommagesDommages Terre :
129 Marteau Dommages Feu :
129 Marteau Dommages Eau :
129 Marteau Dommages Air :
129 Marteau Dommages Neutre :
130 Marteau Renvoie dommages :
129 Marteau Dommages Poussée :
129 Marteau Dommages Critiques :
129 Marteau Dommages Pièges :
129 Marteau Puissance Pièges :
129 Marteau RésistancesRésistance Terre :
133 Marteau Résistance Feu :
129 Marteau Résistance Eau :
130 Marteau Résistance Air :
130 Marteau Résistance Neutre :
133 Marteau % Résistance Terre :
129 Marteau % Résistance Feu :
129 Marteau % Résistance Eau :
129 Marteau % Résistance Air :
129 Marteau % Résistance Neutre :
129 Marteau Résistance Critiques :
129 Marteau Résistance Poussée :
129 Marteau Résistance Terre JCJ :
129 Marteau Résistance Feu JCJ :
129 Marteau Résistance Eau JCJ :
129 Marteau Résistance Air JCJ :
129 Marteau Résistance Neutre JCJ :
129 Marteau % Résistance Terre JCJ :
129 Marteau % Résistance Feu JCJ :
129 Marteau % Résistance Eau JCJ :
129 Marteau % Résistance Air JCJ :
129 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
129 Marteau EffetsIntelligence :
219 Marteau Chance :
185 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
191 Marteau Armes(dommages Terre) :
254 Marteau (dommages Feu) :
185 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
202 Marteau (dommages Air) :
228 Marteau (dommages Neutre) :
304 Marteau (vol Neutre) :
187 Marteau DommagesDommages Terre :
186 Marteau Dommages Feu :
185 Marteau Dommages Eau :
185 Marteau Dommages Air :
185 Marteau Dommages Neutre :
187 Marteau Renvoie dommages :
185 Marteau Dommages Poussée :
185 Marteau Dommages Critiques :
185 Marteau Dommages Pièges :
185 Marteau Puissance Pièges :
185 Marteau RésistancesRésistance Terre :
189 Marteau Résistance Feu :
185 Marteau Résistance Eau :
186 Marteau Résistance Air :
186 Marteau Résistance Neutre :
189 Marteau % Résistance Terre :
185 Marteau % Résistance Feu :
185 Marteau % Résistance Eau :
185 Marteau % Résistance Air :
185 Marteau % Résistance Neutre :
185 Marteau Résistance Critiques :
185 Marteau Résistance Poussée :
185 Marteau Résistance Terre JCJ :
185 Marteau Résistance Feu JCJ :
185 Marteau Résistance Eau JCJ :
185 Marteau Résistance Air JCJ :
185 Marteau Résistance Neutre JCJ :
185 Marteau % Résistance Terre JCJ :
185 Marteau % Résistance Feu JCJ :
185 Marteau % Résistance Eau JCJ :
185 Marteau % Résistance Air JCJ :
185 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
185 Marteau EffetsIntelligence :
148 Marteau Chance :
70 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
76 Marteau Fuite :
70 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
145 Marteau (dommages Eau) :
94 Marteau (dommages Air) :
120 Marteau (dommages Neutre) :
192 Marteau DommagesDommages Terre :
70 Marteau Dommages Neutre :
72 Marteau Renvoie dommages :
70 Marteau Dommages Poussée :
70 Marteau Dommages Critiques :
70 Marteau Dommages Pièges :
70 Marteau Puissance Pièges :
70 Marteau RésistancesRésistance Terre :
74 Marteau Résistance Feu :
70 Marteau Résistance Eau :
71 Marteau Résistance Air :
71 Marteau Résistance Neutre :
74 Marteau % Résistance Terre :
70 Marteau % Résistance Feu :
70 Marteau % Résistance Eau :
70 Marteau % Résistance Air :
70 Marteau % Résistance Neutre :
70 Marteau Résistance Critiques :
70 Marteau Résistance Poussée :
70 Marteau Résistance Terre JCJ :
70 Marteau Résistance Feu JCJ :
70 Marteau Résistance Eau JCJ :
70 Marteau Résistance Air JCJ :
70 Marteau Résistance Neutre JCJ :
70 Marteau % Résistance Terre JCJ :
70 Marteau % Résistance Feu JCJ :
70 Marteau % Résistance Eau JCJ :
70 Marteau % Résistance Air JCJ :
70 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
70 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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