
Quel marteau pour un Roublard Eau/Chance de niveau 112 pour "Résistance Terre" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard eau de niveau 112 pour chance, résistance terre et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance terre et (dommages feu).
Sagesse : -5..-1Intelligence > 23Vitalité > 57Effets
Chance : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 35Effets
Chance : 16..20Vitalité : 11..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 17..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Vitalité > 65Effets
Force : 24..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-21Intelligence > 27Vitalité > 62Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
167 Marteau Coups Critiques :
139 Marteau Armes(dommages Terre) :
201 Marteau (dommages Feu) :
130 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
166 Marteau (dommages Air) :
182 Marteau (dommages Neutre) :
268 Marteau (vol Neutre) :
132 Marteau DommagesDommages Terre :
131 Marteau Dommages Feu :
130 Marteau Dommages Eau :
130 Marteau Dommages Air :
130 Marteau Dommages Neutre :
132 Marteau Renvoie dommages :
130 Marteau Dommages Poussée :
130 Marteau Dommages Critiques :
130 Marteau Dommages Pièges :
130 Marteau Puissance Pièges :
130 Marteau RésistancesRésistance Terre :
130 Marteau - Critère 2 Résistance Feu :
130 Marteau Résistance Eau :
131 Marteau Résistance Air :
131 Marteau Résistance Neutre :
130 Marteau % Résistance Terre :
130 Marteau % Résistance Feu :
130 Marteau % Résistance Eau :
130 Marteau % Résistance Air :
130 Marteau % Résistance Neutre :
130 Marteau Résistance Critiques :
130 Marteau Résistance Poussée :
130 Marteau Résistance Terre JCJ :
130 Marteau Résistance Feu JCJ :
130 Marteau Résistance Eau JCJ :
130 Marteau Résistance Air JCJ :
130 Marteau Résistance Neutre JCJ :
130 Marteau % Résistance Terre JCJ :
130 Marteau % Résistance Feu JCJ :
130 Marteau % Résistance Eau JCJ :
130 Marteau % Résistance Air JCJ :
130 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
130 Marteau EffetsIntelligence :
217 Marteau Chance :
183 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
189 Marteau Armes(dommages Terre) :
250 Marteau (dommages Feu) :
183 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
199 Marteau (dommages Air) :
226 Marteau (dommages Neutre) :
300 Marteau (vol Neutre) :
185 Marteau DommagesDommages Terre :
184 Marteau Dommages Feu :
183 Marteau Dommages Eau :
183 Marteau Dommages Air :
183 Marteau Dommages Neutre :
185 Marteau Renvoie dommages :
183 Marteau Dommages Poussée :
183 Marteau Dommages Critiques :
183 Marteau Dommages Pièges :
183 Marteau Puissance Pièges :
183 Marteau RésistancesRésistance Feu :
183 Marteau Résistance Eau :
184 Marteau Résistance Air :
184 Marteau Résistance Neutre :
187 Marteau % Résistance Terre :
183 Marteau % Résistance Feu :
183 Marteau % Résistance Eau :
183 Marteau % Résistance Air :
183 Marteau % Résistance Neutre :
183 Marteau Résistance Critiques :
183 Marteau Résistance Poussée :
183 Marteau Résistance Terre JCJ :
183 Marteau Résistance Feu JCJ :
183 Marteau Résistance Eau JCJ :
183 Marteau Résistance Air JCJ :
183 Marteau Résistance Neutre JCJ :
183 Marteau % Résistance Terre JCJ :
183 Marteau % Résistance Feu JCJ :
183 Marteau % Résistance Eau JCJ :
183 Marteau % Résistance Air JCJ :
183 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
183 Marteau EffetsIntelligence :
149 Marteau Chance :
71 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
78 Marteau Armes(dommages Terre) :
145 Marteau (dommages Eau) :
94 Marteau (dommages Air) :
121 Marteau (dommages Neutre) :
189 Marteau DommagesDommages Terre :
72 Marteau Dommages Neutre :
74 Marteau Renvoie dommages :
71 Marteau Dommages Poussée :
71 Marteau Dommages Critiques :
71 Marteau Dommages Pièges :
71 Marteau Puissance Pièges :
71 Marteau RésistancesRésistance Terre :
71 Marteau - Critère 2 Résistance Feu :
71 Marteau Résistance Eau :
72 Marteau Résistance Air :
72 Marteau Résistance Neutre :
71 Marteau % Résistance Terre :
71 Marteau % Résistance Feu :
71 Marteau % Résistance Eau :
71 Marteau % Résistance Air :
71 Marteau % Résistance Neutre :
71 Marteau Résistance Critiques :
71 Marteau Résistance Poussée :
71 Marteau Résistance Terre JCJ :
71 Marteau Résistance Feu JCJ :
71 Marteau Résistance Eau JCJ :
71 Marteau Résistance Air JCJ :
71 Marteau Résistance Neutre JCJ :
71 Marteau % Résistance Terre JCJ :
71 Marteau % Résistance Feu JCJ :
71 Marteau % Résistance Eau JCJ :
71 Marteau % Résistance Air JCJ :
71 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
71 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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