Quel marteau pour un Roublard Eau/Chance de niveau 111 pour "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard eau de niveau 111 pour chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance et portée :.
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-6Sagesse : -10..-6Force > 53Vitalité > 73Effets
Chance : 55
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Vitalité > 60Effets
Chance : 6..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 24Vitalité > 57Effets
Chance : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Vitalité > 65Effets
Chance : 40Agilité : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
424 Marteau Coups Critiques :
424 Marteau Armes(dommages Terre) :
424 Marteau (dommages Feu) :
424 Marteau (dommages Eau) :
424 Marteau (dommages Air) :
424 Marteau (dommages Neutre) :
424 Marteau (vol Neutre) :
424 Marteau Portée : :
424 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
424 Marteau Dommages Feu :
424 Marteau Dommages Eau :
424 Marteau Dommages Air :
424 Marteau Dommages Neutre :
424 Marteau Renvoie dommages :
424 Marteau Dommages Poussée :
424 Marteau Dommages Critiques :
424 Marteau Dommages Pièges :
424 Marteau Puissance Pièges :
424 Marteau RésistancesRésistance Terre :
424 Marteau Résistance Feu :
424 Marteau Résistance Eau :
424 Marteau Résistance Air :
424 Marteau Résistance Neutre :
424 Marteau % Résistance Terre :
424 Marteau % Résistance Feu :
424 Marteau % Résistance Eau :
424 Marteau % Résistance Air :
424 Marteau % Résistance Neutre :
424 Marteau Résistance Critiques :
424 Marteau Résistance Poussée :
424 Marteau Résistance Terre JCJ :
424 Marteau Résistance Feu JCJ :
424 Marteau Résistance Eau JCJ :
424 Marteau Résistance Air JCJ :
424 Marteau Résistance Neutre JCJ :
424 Marteau % Résistance Terre JCJ :
424 Marteau % Résistance Feu JCJ :
424 Marteau % Résistance Eau JCJ :
424 Marteau % Résistance Air JCJ :
424 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
424 Marteau EffetsIntelligence :
144 Marteau Chance :
67 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
74 Marteau Armes(dommages Terre) :
140 Marteau (dommages Feu) :
182 Marteau (dommages Eau) :
90 Marteau (dommages Air) :
116 Marteau (dommages Neutre) :
189 Marteau DommagesDommages Terre :
68 Marteau Dommages Neutre :
70 Marteau Renvoie dommages :
67 Marteau Dommages Poussée :
67 Marteau Dommages Critiques :
67 Marteau Dommages Pièges :
67 Marteau Puissance Pièges :
67 Marteau RésistancesRésistance Terre :
71 Marteau Résistance Feu :
67 Marteau Résistance Eau :
68 Marteau Résistance Air :
68 Marteau Résistance Neutre :
71 Marteau % Résistance Terre :
67 Marteau % Résistance Feu :
67 Marteau % Résistance Eau :
67 Marteau % Résistance Air :
67 Marteau % Résistance Neutre :
67 Marteau Résistance Critiques :
67 Marteau Résistance Poussée :
67 Marteau Résistance Terre JCJ :
67 Marteau Résistance Feu JCJ :
67 Marteau Résistance Eau JCJ :
67 Marteau Résistance Air JCJ :
67 Marteau Résistance Neutre JCJ :
67 Marteau % Résistance Terre JCJ :
67 Marteau % Résistance Feu JCJ :
67 Marteau % Résistance Eau JCJ :
67 Marteau % Résistance Air JCJ :
67 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
67 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
424 Marteau Chance :
424 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
424 Marteau Armes(dommages Terre) :
424 Marteau (dommages Feu) :
424 Marteau (dommages Eau) :
424 Marteau (dommages Air) :
424 Marteau (dommages Neutre) :
424 Marteau (vol Neutre) :
424 Marteau Portée : :
424 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
424 Marteau Dommages Feu :
424 Marteau Dommages Eau :
424 Marteau Dommages Air :
424 Marteau Dommages Neutre :
424 Marteau Renvoie dommages :
424 Marteau Dommages Poussée :
424 Marteau Dommages Critiques :
424 Marteau Dommages Pièges :
424 Marteau Puissance Pièges :
424 Marteau RésistancesRésistance Terre :
424 Marteau Résistance Feu :
424 Marteau Résistance Eau :
424 Marteau Résistance Air :
424 Marteau Résistance Neutre :
424 Marteau % Résistance Terre :
424 Marteau % Résistance Feu :
424 Marteau % Résistance Eau :
424 Marteau % Résistance Air :
424 Marteau % Résistance Neutre :
424 Marteau Résistance Critiques :
424 Marteau Résistance Poussée :
424 Marteau Résistance Terre JCJ :
424 Marteau Résistance Feu JCJ :
424 Marteau Résistance Eau JCJ :
424 Marteau Résistance Air JCJ :
424 Marteau Résistance Neutre JCJ :
424 Marteau % Résistance Terre JCJ :
424 Marteau % Résistance Feu JCJ :
424 Marteau % Résistance Eau JCJ :
424 Marteau % Résistance Air JCJ :
424 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
424 Marteau Classe
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