Quelle hache pour un Roublard eau/chance de niveau 110 pour "PM" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une roublard eau de niveau 110 pour chance, pm et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, pm et (dommages air).
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -10..-9Force > 83Effets
Chance : 35
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -25..-20Force > 60Effets
Force : 15Chance : 40
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -15..-12Force > 95Effets
Chance : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -20..-16Force > 117Effets
Force : 16..30Intelligence : 9..15Agilité : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 100Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Hache Armes(dommages Terre) :
122 Hache (dommages Air) :
48 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
222 Hache DommagesDommages Neutre :
48 Hache Renvoie dommages :
48 Hache Dommages Poussée :
48 Hache Dommages Critiques :
48 Hache Dommages Pièges :
48 Hache Puissance Pièges :
48 Hache RésistancesRésistance Terre :
48 Hache Résistance Neutre :
48 Hache % Résistance Terre :
48 Hache % Résistance Feu :
48 Hache % Résistance Eau :
48 Hache % Résistance Air :
48 Hache % Résistance Neutre :
49 Hache Résistance Critiques :
48 Hache Résistance Poussée :
48 Hache Résistance Terre JCJ :
48 Hache Résistance Feu JCJ :
48 Hache Résistance Eau JCJ :
48 Hache Résistance Air JCJ :
48 Hache Résistance Neutre JCJ :
48 Hache % Résistance Terre JCJ :
48 Hache % Résistance Feu JCJ :
48 Hache % Résistance Eau JCJ :
48 Hache % Résistance Air JCJ :
48 Hache % Rés. Neutre JCJ :
48 Hache EffetsChance :
117 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
122 Hache Armes(dommages Terre) :
177 Hache (dommages Feu) :
151 Hache (dommages Eau) :
148 Hache (dommages Air) :
117 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
252 Hache DommagesDommages Terre :
117 Hache Dommages Neutre :
117 Hache Renvoie dommages :
117 Hache Dommages Poussée :
117 Hache Dommages Critiques :
117 Hache Dommages Pièges :
117 Hache Puissance Pièges :
117 Hache RésistancesRésistance Terre :
117 Hache Résistance Feu :
117 Hache Résistance Eau :
117 Hache Résistance Air :
117 Hache Résistance Neutre :
117 Hache % Résistance Terre :
117 Hache % Résistance Feu :
117 Hache % Résistance Eau :
117 Hache % Résistance Air :
117 Hache % Résistance Neutre :
118 Hache Résistance Critiques :
117 Hache Résistance Poussée :
117 Hache Résistance Terre JCJ :
117 Hache Résistance Feu JCJ :
117 Hache Résistance Eau JCJ :
117 Hache Résistance Air JCJ :
117 Hache Résistance Neutre JCJ :
117 Hache % Résistance Terre JCJ :
117 Hache % Résistance Feu JCJ :
117 Hache % Résistance Eau JCJ :
117 Hache % Résistance Air JCJ :
117 Hache % Rés. Neutre JCJ :
117 Hache EffetsChance :
79 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
84 Hache Armes(dommages Terre) :
140 Hache (dommages Feu) :
115 Hache (dommages Eau) :
111 Hache (dommages Neutre) :
214 Hache DommagesDommages Neutre :
79 Hache Renvoie dommages :
79 Hache Dommages Poussée :
79 Hache Dommages Critiques :
79 Hache Dommages Pièges :
79 Hache Puissance Pièges :
79 Hache RésistancesRésistance Terre :
79 Hache Résistance Neutre :
79 Hache % Résistance Terre :
79 Hache % Résistance Feu :
79 Hache % Résistance Eau :
79 Hache % Résistance Air :
79 Hache % Résistance Neutre :
80 Hache Résistance Critiques :
79 Hache Résistance Poussée :
79 Hache Résistance Terre JCJ :
79 Hache Résistance Feu JCJ :
79 Hache Résistance Eau JCJ :
79 Hache Résistance Air JCJ :
79 Hache Résistance Neutre JCJ :
79 Hache % Résistance Terre JCJ :
79 Hache % Résistance Feu JCJ :
79 Hache % Résistance Eau JCJ :
79 Hache % Résistance Air JCJ :
79 Hache % Rés. Neutre JCJ :
79 Hache Classe
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