Quelles dagues pour un Roublard Eau/Chance de niveau 107 pour "Force" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard eau de niveau 107 pour chance et force.
Voici les meilleurs compromis en chance et force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 108
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Agilité > 81Effets
Force : 21..60Chance : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
85 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
104 Dagues Armes(dommages Terre) :
115 Dagues (dommages Feu) :
127 Dagues (dommages Eau) :
126 Dagues (dommages Air) :
186 Dagues (dommages Neutre) :
199 Dagues DommagesDommages Terre :
86 Dagues Dommages Neutre :
85 Dagues Renvoie dommages :
85 Dagues Dommages Poussée :
85 Dagues Dommages Critiques :
85 Dagues Dommages Pièges :
85 Dagues Puissance Pièges :
85 Dagues RésistancesRésistance Terre :
86 Dagues Résistance Feu :
86 Dagues Résistance Eau :
86 Dagues Résistance Air :
86 Dagues Résistance Neutre :
86 Dagues % Résistance Terre :
85 Dagues % Résistance Feu :
85 Dagues % Résistance Eau :
85 Dagues % Résistance Air :
85 Dagues % Résistance Neutre :
86 Dagues Résistance Critiques :
85 Dagues Résistance Poussée :
85 Dagues Résistance Terre JCJ :
85 Dagues Résistance Feu JCJ :
85 Dagues Résistance Eau JCJ :
85 Dagues Résistance Air JCJ :
85 Dagues Résistance Neutre JCJ :
85 Dagues % Résistance Terre JCJ :
85 Dagues % Résistance Feu JCJ :
85 Dagues % Résistance Eau JCJ :
85 Dagues % Résistance Air JCJ :
85 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
85 Dagues Critère 2
EffetsForce :
172 Dagues - Critère 3 Chance :
172 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
186 Dagues Armes(dommages Terre) :
198 Dagues (dommages Feu) :
205 Dagues (dommages Eau) :
200 Dagues (dommages Air) :
245 Dagues (dommages Neutre) :
253 Dagues DommagesDommages Terre :
173 Dagues Dommages Neutre :
172 Dagues Renvoie dommages :
172 Dagues Dommages Poussée :
172 Dagues Dommages Critiques :
172 Dagues Dommages Pièges :
172 Dagues Puissance Pièges :
172 Dagues RésistancesRésistance Terre :
173 Dagues Résistance Feu :
173 Dagues Résistance Eau :
173 Dagues Résistance Air :
173 Dagues Résistance Neutre :
173 Dagues % Résistance Terre :
172 Dagues % Résistance Feu :
172 Dagues % Résistance Eau :
172 Dagues % Résistance Air :
172 Dagues % Résistance Neutre :
173 Dagues Résistance Critiques :
172 Dagues Résistance Poussée :
172 Dagues Résistance Terre JCJ :
172 Dagues Résistance Feu JCJ :
172 Dagues Résistance Eau JCJ :
172 Dagues Résistance Air JCJ :
172 Dagues Résistance Neutre JCJ :
172 Dagues % Résistance Terre JCJ :
172 Dagues % Résistance Feu JCJ :
172 Dagues % Résistance Eau JCJ :
172 Dagues % Résistance Air JCJ :
172 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
172 Dagues EffetsChance :
101 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
117 Dagues Armes(dommages Terre) :
139 Dagues (dommages Feu) :
139 Dagues (dommages Eau) :
139 Dagues (dommages Air) :
192 Dagues (dommages Neutre) :
209 Dagues DommagesDommages Terre :
102 Dagues Dommages Neutre :
101 Dagues Renvoie dommages :
101 Dagues Dommages Poussée :
101 Dagues Dommages Critiques :
101 Dagues Dommages Pièges :
101 Dagues Puissance Pièges :
101 Dagues RésistancesRésistance Terre :
103 Dagues Résistance Feu :
102 Dagues Résistance Eau :
102 Dagues Résistance Air :
102 Dagues Résistance Neutre :
103 Dagues % Résistance Terre :
101 Dagues % Résistance Feu :
101 Dagues % Résistance Eau :
101 Dagues % Résistance Air :
101 Dagues % Résistance Neutre :
102 Dagues Résistance Critiques :
101 Dagues Résistance Poussée :
101 Dagues Résistance Terre JCJ :
101 Dagues Résistance Feu JCJ :
101 Dagues Résistance Eau JCJ :
101 Dagues Résistance Air JCJ :
101 Dagues Résistance Neutre JCJ :
101 Dagues % Résistance Terre JCJ :
101 Dagues % Résistance Feu JCJ :
101 Dagues % Résistance Eau JCJ :
101 Dagues % Résistance Air JCJ :
101 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
101 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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