
Quel bâton pour un Roublard eau/chance de niveau 100 pour "Invocations" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard eau de niveau 100 pour chance, invocations et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, invocations et portée :.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 103Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 36..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
386 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
386 Bâton Armes(dommages Terre) :
386 Bâton (dommages Feu) :
386 Bâton (dommages Eau) :
386 Bâton (dommages Air) :
386 Bâton (dommages Neutre) :
386 Bâton Portée : :
386 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
386 Bâton Dommages Neutre :
386 Bâton Renvoie dommages :
386 Bâton Dommages Poussée :
386 Bâton Dommages Critiques :
386 Bâton Dommages Pièges :
386 Bâton Puissance Pièges :
386 Bâton RésistancesRésistance Terre :
386 Bâton Résistance Feu :
386 Bâton Résistance Eau :
386 Bâton Résistance Air :
386 Bâton Résistance Neutre :
386 Bâton % Résistance Terre :
386 Bâton % Résistance Feu :
386 Bâton % Résistance Eau :
386 Bâton % Résistance Air :
386 Bâton % Résistance Neutre :
386 Bâton Résistance Critiques :
386 Bâton Résistance Poussée :
386 Bâton Résistance Terre JCJ :
386 Bâton Résistance Feu JCJ :
386 Bâton Résistance Eau JCJ :
386 Bâton Résistance Air JCJ :
386 Bâton Résistance Neutre JCJ :
386 Bâton % Résistance Terre JCJ :
386 Bâton % Résistance Feu JCJ :
386 Bâton % Résistance Eau JCJ :
386 Bâton % Résistance Air JCJ :
386 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
386 Bâton EffetsChance :
386 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
386 Bâton Armes(dommages Terre) :
386 Bâton (dommages Feu) :
386 Bâton (dommages Eau) :
386 Bâton (dommages Air) :
386 Bâton (dommages Neutre) :
386 Bâton Portée : :
386 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
386 Bâton Dommages Neutre :
386 Bâton Renvoie dommages :
386 Bâton Dommages Poussée :
386 Bâton Dommages Critiques :
386 Bâton Dommages Pièges :
386 Bâton Puissance Pièges :
386 Bâton RésistancesRésistance Terre :
386 Bâton Résistance Feu :
386 Bâton Résistance Eau :
386 Bâton Résistance Air :
386 Bâton Résistance Neutre :
386 Bâton % Résistance Terre :
386 Bâton % Résistance Feu :
386 Bâton % Résistance Eau :
386 Bâton % Résistance Air :
386 Bâton % Résistance Neutre :
386 Bâton Résistance Critiques :
386 Bâton Résistance Poussée :
386 Bâton Résistance Terre JCJ :
386 Bâton Résistance Feu JCJ :
386 Bâton Résistance Eau JCJ :
386 Bâton Résistance Air JCJ :
386 Bâton Résistance Neutre JCJ :
386 Bâton % Résistance Terre JCJ :
386 Bâton % Résistance Feu JCJ :
386 Bâton % Résistance Eau JCJ :
386 Bâton % Résistance Air JCJ :
386 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
386 Bâton EffetsChance :
71 Bâton - Critère 1 Invocations :
71 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
80 Bâton Armes(dommages Terre) :
125 Bâton (dommages Feu) :
171 Bâton (dommages Air) :
117 Bâton (dommages Neutre) :
171 Bâton DommagesDommages Neutre :
73 Bâton Renvoie dommages :
71 Bâton Dommages Poussée :
71 Bâton Dommages Critiques :
71 Bâton Dommages Pièges :
71 Bâton Puissance Pièges :
71 Bâton RésistancesRésistance Terre :
76 Bâton Résistance Neutre :
76 Bâton % Résistance Terre :
72 Bâton % Résistance Feu :
72 Bâton % Résistance Eau :
72 Bâton % Résistance Air :
73 Bâton % Résistance Neutre :
72 Bâton Résistance Critiques :
72 Bâton Résistance Poussée :
71 Bâton Résistance Terre JCJ :
71 Bâton Résistance Feu JCJ :
71 Bâton Résistance Eau JCJ :
71 Bâton Résistance Air JCJ :
71 Bâton Résistance Neutre JCJ :
71 Bâton % Résistance Terre JCJ :
71 Bâton % Résistance Feu JCJ :
71 Bâton % Résistance Eau JCJ :
71 Bâton % Résistance Air JCJ :
71 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
71 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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