Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 96 pour "% résistance air" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 96 pour force, % résistance air et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance air et puissance pièges
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 98Effets
Force : 6..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 93Effets
Force : 1..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
45 Armes Armes(dommages Terre) :
157 Armes (dommages Feu) :
226 Armes (dommages Eau) :
158 Armes (dommages Air) :
160 Armes (dommages Neutre) :
419 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
10 Armes Résistance Neutre :
11 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsForce :
226 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
260 Armes Armes(dommages Terre) :
339 Armes (dommages Feu) :
423 Armes (dommages Eau) :
368 Armes (dommages Air) :
364 Armes (dommages Neutre) :
517 Armes DommagesDommages Terre :
230 Armes Dommages Neutre :
229 Armes Renvoie dommages :
226 Armes Dommages Poussée :
227 Armes Dommages Critiques :
227 Armes Dommages Pièges :
226 Armes Puissance Pièges :
226 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
232 Armes Résistance Feu :
230 Armes Résistance Eau :
230 Armes Résistance Air :
230 Armes Résistance Neutre :
233 Armes % Résistance Terre :
228 Armes % Résistance Feu :
229 Armes % Résistance Eau :
228 Armes % Résistance Neutre :
227 Armes Résistance Critiques :
228 Armes Résistance Poussée :
226 Armes Résistance Terre JCJ :
226 Armes Résistance Feu JCJ :
226 Armes Résistance Eau JCJ :
226 Armes Résistance Air JCJ :
226 Armes Résistance Neutre JCJ :
226 Armes % Résistance Terre JCJ :
226 Armes % Résistance Feu JCJ :
226 Armes % Résistance Eau JCJ :
226 Armes % Résistance Air JCJ :
226 Armes % Rés. Neutre JCJ :
226 Armes EffetsForce :
228 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
262 Armes Armes(dommages Terre) :
341 Armes (dommages Feu) :
425 Armes (dommages Eau) :
370 Armes (dommages Air) :
366 Armes (dommages Neutre) :
517 Armes DommagesDommages Terre :
232 Armes Dommages Neutre :
231 Armes Renvoie dommages :
228 Armes Dommages Poussée :
229 Armes Dommages Critiques :
229 Armes Dommages Pièges :
228 Armes RésistancesRésistance Terre :
234 Armes Résistance Feu :
232 Armes Résistance Eau :
232 Armes Résistance Air :
232 Armes Résistance Neutre :
235 Armes % Résistance Terre :
228 Armes % Résistance Feu :
229 Armes % Résistance Eau :
228 Armes % Résistance Air :
228 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
229 Armes Résistance Critiques :
230 Armes Résistance Poussée :
228 Armes Résistance Terre JCJ :
228 Armes Résistance Feu JCJ :
228 Armes Résistance Eau JCJ :
228 Armes Résistance Air JCJ :
228 Armes Résistance Neutre JCJ :
228 Armes % Résistance Terre JCJ :
228 Armes % Résistance Feu JCJ :
228 Armes % Résistance Eau JCJ :
228 Armes % Résistance Air JCJ :
228 Armes % Rés. Neutre JCJ :
228 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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