Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 96 pour "puissance" et "pa-" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard terre de niveau 96 pour force, puissance et pa-.
Voici les meilleurs compromis en force, puissance et pa-.
Sagesse : -30..-24Intelligence > 100Effets
Force : 26..75Intelligence : 21..60Agilité : 18..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 95Effets
Force : 16..60Intelligence : 24..90Vitalité : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Agilité > 97Vitalité > 34Effets
Force : 19..55Intelligence : 4..10Sagesse : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 101Effets
Force : 6..15Agilité : 5Vitalité : 19..55Sagesse : 9..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 64Effets
Force : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 109Effets
Force : 36..70Chance : 24..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 34Chance > 104Vitalité > 20Effets
Force : 21..40Vitalité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
35 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
458 Armes (dommages Feu) :
601 Armes (dommages Eau) :
453 Armes (dommages Air) :
505 Armes (dommages Neutre) :
1137 Armes PA- :
35 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsForce :
741 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
807 Armes Armes(dommages Terre) :
1040 Armes (dommages Feu) :
1207 Armes (dommages Eau) :
1087 Armes (dommages Air) :
1131 Armes (dommages Neutre) :
1512 Armes PA- :
741 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
746 Armes Dommages Neutre :
744 Armes Renvoie dommages :
741 Armes Dommages Poussée :
743 Armes Dommages Critiques :
742 Armes Dommages Pièges :
741 Armes Puissance Pièges :
741 Armes RésistancesRésistance Terre :
760 Armes Résistance Feu :
753 Armes Résistance Eau :
753 Armes Résistance Air :
753 Armes Résistance Neutre :
761 Armes % Résistance Terre :
743 Armes % Résistance Feu :
744 Armes % Résistance Eau :
744 Armes % Résistance Air :
743 Armes % Résistance Neutre :
743 Armes Résistance Critiques :
743 Armes Résistance Poussée :
742 Armes Résistance Terre JCJ :
741 Armes Résistance Feu JCJ :
741 Armes Résistance Eau JCJ :
741 Armes Résistance Air JCJ :
741 Armes Résistance Neutre JCJ :
741 Armes % Résistance Terre JCJ :
741 Armes % Résistance Feu JCJ :
741 Armes % Résistance Eau JCJ :
741 Armes % Résistance Air JCJ :
741 Armes % Rés. Neutre JCJ :
741 Armes EffetsForce :
769 Armes - Critère 1 Puissance :
769 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
828 Armes Armes(dommages Terre) :
1066 Armes (dommages Feu) :
1229 Armes (dommages Eau) :
1111 Armes (dommages Air) :
1156 Armes (dommages Neutre) :
1526 Armes DommagesDommages Terre :
773 Armes Dommages Neutre :
771 Armes Renvoie dommages :
769 Armes Dommages Poussée :
771 Armes Dommages Critiques :
770 Armes Dommages Pièges :
769 Armes Puissance Pièges :
769 Armes RésistancesRésistance Terre :
787 Armes Résistance Feu :
781 Armes Résistance Eau :
781 Armes Résistance Air :
781 Armes Résistance Neutre :
788 Armes % Résistance Terre :
771 Armes % Résistance Feu :
771 Armes % Résistance Eau :
772 Armes % Résistance Air :
771 Armes % Résistance Neutre :
771 Armes Résistance Critiques :
771 Armes Résistance Poussée :
770 Armes Résistance Terre JCJ :
769 Armes Résistance Feu JCJ :
769 Armes Résistance Eau JCJ :
769 Armes Résistance Air JCJ :
769 Armes Résistance Neutre JCJ :
769 Armes % Résistance Terre JCJ :
769 Armes % Résistance Feu JCJ :
769 Armes % Résistance Eau JCJ :
769 Armes % Résistance Air JCJ :
769 Armes % Rés. Neutre JCJ :
769 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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