Quelle pelle pour un Roublard Terre/Force de niveau 95 pour "(dommages feu)" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un roublard terre de niveau 95 pour force, (dommages feu) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et vitalité.
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Chance > 69Effets
Force : 31..60Intelligence : 19..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -25..-20Chance > 100Effets
Force : 11..20Vitalité : 34..65
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Chance > 65Effets
Force : 30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 68Effets
Force : 16..30Intelligence : 11..20
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 54Effets
Force : 9..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 30Chance > 100Effets
Force : 26..75Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
124 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
132 Pelle Armes(dommages Terre) :
166 Pelle (dommages Feu) :
124 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
208 Pelle (dommages Air) :
152 Pelle (dommages Neutre) :
191 Pelle DommagesDommages Terre :
124 Pelle Dommages Neutre :
124 Pelle Renvoie dommages :
124 Pelle Dommages Poussée :
124 Pelle Dommages Critiques :
124 Pelle Dommages Pièges :
124 Pelle Puissance Pièges :
124 Pelle RésistancesRésistance Terre :
125 Pelle Résistance Feu :
124 Pelle Résistance Eau :
124 Pelle Résistance Air :
124 Pelle Résistance Neutre :
125 Pelle % Résistance Terre :
124 Pelle % Résistance Feu :
124 Pelle % Résistance Eau :
124 Pelle % Résistance Air :
124 Pelle % Résistance Neutre :
124 Pelle Résistance Critiques :
124 Pelle Résistance Poussée :
124 Pelle Résistance Terre JCJ :
124 Pelle Résistance Feu JCJ :
124 Pelle Résistance Eau JCJ :
124 Pelle Résistance Air JCJ :
124 Pelle Résistance Neutre JCJ :
124 Pelle % Résistance Terre JCJ :
124 Pelle % Résistance Feu JCJ :
124 Pelle % Résistance Eau JCJ :
124 Pelle % Résistance Air JCJ :
124 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
124 Pelle EffetsForce :
154 Pelle - Critère 1 Vitalité :
154 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
156 Pelle Armes(dommages Terre) :
187 Pelle (dommages Eau) :
216 Pelle (dommages Air) :
180 Pelle (dommages Neutre) :
195 Pelle DommagesDommages Terre :
154 Pelle Dommages Neutre :
154 Pelle Renvoie dommages :
154 Pelle Dommages Poussée :
154 Pelle Dommages Critiques :
154 Pelle Dommages Pièges :
154 Pelle Puissance Pièges :
154 Pelle RésistancesRésistance Terre :
155 Pelle Résistance Feu :
154 Pelle Résistance Eau :
154 Pelle Résistance Air :
154 Pelle Résistance Neutre :
155 Pelle % Résistance Terre :
154 Pelle % Résistance Feu :
154 Pelle % Résistance Eau :
154 Pelle % Résistance Air :
154 Pelle % Résistance Neutre :
154 Pelle Résistance Critiques :
154 Pelle Résistance Poussée :
154 Pelle Résistance Terre JCJ :
154 Pelle Résistance Feu JCJ :
154 Pelle Résistance Eau JCJ :
154 Pelle Résistance Air JCJ :
154 Pelle Résistance Neutre JCJ :
154 Pelle % Résistance Terre JCJ :
154 Pelle % Résistance Feu JCJ :
154 Pelle % Résistance Eau JCJ :
154 Pelle % Résistance Air JCJ :
154 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
154 Pelle EffetsForce :
121 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
122 Pelle Armes(dommages Terre) :
161 Pelle (dommages Feu) :
121 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
208 Pelle (dommages Air) :
155 Pelle (dommages Neutre) :
185 Pelle DommagesDommages Terre :
121 Pelle Dommages Neutre :
121 Pelle Renvoie dommages :
121 Pelle Dommages Poussée :
121 Pelle Dommages Critiques :
121 Pelle Dommages Pièges :
121 Pelle Puissance Pièges :
121 Pelle RésistancesRésistance Terre :
122 Pelle Résistance Feu :
121 Pelle Résistance Eau :
121 Pelle Résistance Air :
121 Pelle Résistance Neutre :
122 Pelle % Résistance Terre :
121 Pelle % Résistance Feu :
121 Pelle % Résistance Eau :
121 Pelle % Résistance Air :
121 Pelle % Résistance Neutre :
121 Pelle Résistance Critiques :
121 Pelle Résistance Poussée :
121 Pelle Résistance Terre JCJ :
121 Pelle Résistance Feu JCJ :
121 Pelle Résistance Eau JCJ :
121 Pelle Résistance Air JCJ :
121 Pelle Résistance Neutre JCJ :
121 Pelle % Résistance Terre JCJ :
121 Pelle % Résistance Feu JCJ :
121 Pelle % Résistance Eau JCJ :
121 Pelle % Résistance Air JCJ :
121 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
121 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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