Quel bâton pour un Roublard Terre/Force de niveau 93 pour "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard terre de niveau 93 pour force et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 94
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 75Effets
Force : 41..45
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 72Effets
Force : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 51Effets
Force : 6..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Bâton Armes(dommages Terre) :
180 Bâton (dommages Feu) :
225 Bâton (dommages Eau) :
158 Bâton (dommages Air) :
169 Bâton (dommages Neutre) :
122 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
122 Bâton Dommages Neutre :
122 Bâton Renvoie dommages :
122 Bâton Dommages Poussée :
123 Bâton Dommages Critiques :
122 Bâton Dommages Pièges :
122 Bâton Puissance Pièges :
122 Bâton RésistancesRésistance Terre :
124 Bâton Résistance Feu :
122 Bâton Résistance Eau :
122 Bâton Résistance Air :
122 Bâton Résistance Neutre :
124 Bâton % Résistance Terre :
122 Bâton % Résistance Feu :
122 Bâton % Résistance Eau :
122 Bâton % Résistance Air :
122 Bâton % Résistance Neutre :
122 Bâton Résistance Critiques :
124 Bâton Résistance Poussée :
122 Bâton Résistance Terre JCJ :
122 Bâton Résistance Feu JCJ :
122 Bâton Résistance Eau JCJ :
122 Bâton Résistance Air JCJ :
122 Bâton Résistance Neutre JCJ :
122 Bâton % Résistance Terre JCJ :
122 Bâton % Résistance Feu JCJ :
122 Bâton % Résistance Eau JCJ :
122 Bâton % Résistance Air JCJ :
122 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
122 Bâton Critère 2
EffetsForce :
160 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
164 Bâton Armes(dommages Terre) :
201 Bâton (dommages Feu) :
251 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
204 Bâton (dommages Neutre) :
160 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
160 Bâton Dommages Neutre :
160 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
161 Bâton Dommages Critiques :
160 Bâton Dommages Pièges :
160 Bâton Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
162 Bâton Résistance Feu :
160 Bâton Résistance Eau :
160 Bâton Résistance Air :
160 Bâton Résistance Neutre :
162 Bâton % Résistance Terre :
160 Bâton % Résistance Feu :
160 Bâton % Résistance Eau :
160 Bâton % Résistance Air :
160 Bâton % Résistance Neutre :
160 Bâton Résistance Critiques :
162 Bâton Résistance Poussée :
160 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton EffetsForce :
75 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
88 Bâton Armes(dommages Terre) :
116 Bâton (dommages Feu) :
166 Bâton (dommages Eau) :
105 Bâton (dommages Air) :
120 Bâton DommagesDommages Neutre :
76 Bâton Renvoie dommages :
75 Bâton Dommages Poussée :
76 Bâton Dommages Critiques :
75 Bâton Dommages Pièges :
75 Bâton Puissance Pièges :
75 Bâton RésistancesRésistance Terre :
81 Bâton Résistance Neutre :
81 Bâton % Résistance Terre :
75 Bâton % Résistance Feu :
75 Bâton % Résistance Eau :
75 Bâton % Résistance Air :
75 Bâton % Résistance Neutre :
75 Bâton Résistance Critiques :
77 Bâton Résistance Poussée :
75 Bâton Résistance Terre JCJ :
75 Bâton Résistance Feu JCJ :
75 Bâton Résistance Eau JCJ :
75 Bâton Résistance Air JCJ :
75 Bâton Résistance Neutre JCJ :
75 Bâton % Résistance Terre JCJ :
75 Bâton % Résistance Feu JCJ :
75 Bâton % Résistance Eau JCJ :
75 Bâton % Résistance Air JCJ :
75 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
75 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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