Quelle hache pour un Roublard Terre/Force de niveau 89 pour "Retrait PA" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard terre de niveau 89 pour force, retrait pa et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pa et sagesse.
Intelligence : -20..-1Force > 148Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Force : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -50..-21Force > 30Chance > 5Sagesse > 30Vitalité > 30Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 26..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -35..-27Force > 59Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Force : 19..55Vitalité : 21..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
73 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
76 Hache Retrait PA :
73 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
123 Hache (dommages Eau) :
105 Hache (dommages Air) :
103 Hache (dommages Neutre) :
178 Hache DommagesDommages Neutre :
73 Hache Renvoie dommages :
73 Hache Dommages Poussée :
73 Hache Dommages Critiques :
73 Hache Dommages Pièges :
73 Hache Puissance Pièges :
73 Hache RésistancesRésistance Terre :
73 Hache Résistance Neutre :
73 Hache % Résistance Terre :
73 Hache % Résistance Feu :
73 Hache % Résistance Eau :
73 Hache % Résistance Air :
73 Hache % Résistance Neutre :
74 Hache Résistance Critiques :
73 Hache Résistance Poussée :
73 Hache Résistance Terre JCJ :
73 Hache Résistance Feu JCJ :
73 Hache Résistance Eau JCJ :
73 Hache Résistance Air JCJ :
73 Hache Résistance Neutre JCJ :
73 Hache % Résistance Terre JCJ :
73 Hache % Résistance Feu JCJ :
73 Hache % Résistance Eau JCJ :
73 Hache % Résistance Air JCJ :
73 Hache % Rés. Neutre JCJ :
73 Hache EffetsForce :
137 Hache - Critère 1 Sagesse :
137 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
139 Hache Armes(dommages Terre) :
171 Hache (dommages Feu) :
154 Hache (dommages Eau) :
164 Hache (dommages Air) :
163 Hache (dommages Neutre) :
207 Hache DommagesDommages Terre :
137 Hache Dommages Neutre :
137 Hache Renvoie dommages :
137 Hache Dommages Poussée :
137 Hache Dommages Critiques :
137 Hache Dommages Pièges :
137 Hache Puissance Pièges :
137 Hache RésistancesRésistance Terre :
137 Hache Résistance Feu :
137 Hache Résistance Eau :
137 Hache Résistance Air :
137 Hache Résistance Neutre :
137 Hache % Résistance Terre :
137 Hache % Résistance Feu :
137 Hache % Résistance Eau :
137 Hache % Résistance Air :
137 Hache % Résistance Neutre :
137 Hache Résistance Critiques :
137 Hache Résistance Poussée :
137 Hache Résistance Terre JCJ :
137 Hache Résistance Feu JCJ :
137 Hache Résistance Eau JCJ :
137 Hache Résistance Air JCJ :
137 Hache Résistance Neutre JCJ :
137 Hache % Résistance Terre JCJ :
137 Hache % Résistance Feu JCJ :
137 Hache % Résistance Eau JCJ :
137 Hache % Résistance Air JCJ :
137 Hache % Rés. Neutre JCJ :
137 Hache EffetsForce :
79 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
82 Hache Retrait PA :
79 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
120 Hache (dommages Feu) :
104 Hache (dommages Eau) :
111 Hache (dommages Air) :
113 Hache (dommages Neutre) :
180 Hache DommagesDommages Neutre :
79 Hache Renvoie dommages :
79 Hache Dommages Poussée :
79 Hache Dommages Critiques :
79 Hache Dommages Pièges :
79 Hache Puissance Pièges :
79 Hache RésistancesRésistance Terre :
79 Hache Résistance Neutre :
79 Hache % Résistance Terre :
79 Hache % Résistance Feu :
79 Hache % Résistance Eau :
79 Hache % Résistance Air :
79 Hache % Résistance Neutre :
79 Hache Résistance Critiques :
79 Hache Résistance Poussée :
79 Hache Résistance Terre JCJ :
79 Hache Résistance Feu JCJ :
79 Hache Résistance Eau JCJ :
79 Hache Résistance Air JCJ :
79 Hache Résistance Neutre JCJ :
79 Hache % Résistance Terre JCJ :
79 Hache % Résistance Feu JCJ :
79 Hache % Résistance Eau JCJ :
79 Hache % Résistance Air JCJ :
79 Hache % Rés. Neutre JCJ :
79 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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