![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 88](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_terre_88.jpg)
Quelle épée pour un Roublard Terre/Force de niveau 88 pour "Sagesse" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard terre de niveau 88 pour force, sagesse et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et dommages poussée.
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 86Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
79 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
136 Épée (dommages Neutre) :
203 Épée DommagesRenvoie dommages :
79 Épée Dommages Poussée :
79 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
79 Épée Puissance Pièges :
79 Épée RésistancesRésistance Terre :
79 Épée Résistance Neutre :
79 Épée % Résistance Terre :
79 Épée % Résistance Feu :
79 Épée % Résistance Eau :
79 Épée % Résistance Air :
79 Épée % Résistance Neutre :
79 Épée Résistance Critiques :
79 Épée Résistance Poussée :
79 Épée Résistance Terre JCJ :
79 Épée Résistance Feu JCJ :
79 Épée Résistance Eau JCJ :
79 Épée Résistance Air JCJ :
79 Épée Résistance Neutre JCJ :
79 Épée % Résistance Terre JCJ :
79 Épée % Résistance Feu JCJ :
79 Épée % Résistance Eau JCJ :
79 Épée % Résistance Air JCJ :
79 Épée % Rés. Neutre JCJ :
79 Épée EffetsForce :
122 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
132 Épée Armes(dommages Terre) :
170 Épée (dommages Neutre) :
227 Épée DommagesDommages Neutre :
122 Épée Renvoie dommages :
122 Épée Dommages Poussée :
122 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
122 Épée Dommages Pièges :
122 Épée Puissance Pièges :
122 Épée RésistancesRésistance Terre :
122 Épée Résistance Neutre :
122 Épée % Résistance Terre :
122 Épée % Résistance Feu :
122 Épée % Résistance Eau :
122 Épée % Résistance Air :
122 Épée % Résistance Neutre :
122 Épée Résistance Critiques :
122 Épée Résistance Poussée :
122 Épée Résistance Terre JCJ :
122 Épée Résistance Feu JCJ :
122 Épée Résistance Eau JCJ :
122 Épée Résistance Air JCJ :
122 Épée Résistance Neutre JCJ :
122 Épée % Résistance Terre JCJ :
122 Épée % Résistance Feu JCJ :
122 Épée % Résistance Eau JCJ :
122 Épée % Résistance Air JCJ :
122 Épée % Rés. Neutre JCJ :
122 Épée EffetsForce :
177 Épée - Critère 1 Sagesse :
177 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
186 Épée Armes(dommages Terre) :
210 Épée (dommages Neutre) :
255 Épée DommagesDommages Neutre :
177 Épée Renvoie dommages :
177 Épée Dommages Critiques :
177 Épée Dommages Pièges :
177 Épée Puissance Pièges :
177 Épée RésistancesRésistance Terre :
177 Épée Résistance Neutre :
177 Épée % Résistance Terre :
177 Épée % Résistance Feu :
177 Épée % Résistance Eau :
177 Épée % Résistance Air :
177 Épée % Résistance Neutre :
177 Épée Résistance Critiques :
177 Épée Résistance Poussée :
178 Épée Résistance Terre JCJ :
177 Épée Résistance Feu JCJ :
177 Épée Résistance Eau JCJ :
177 Épée Résistance Air JCJ :
177 Épée Résistance Neutre JCJ :
177 Épée % Résistance Terre JCJ :
177 Épée % Résistance Feu JCJ :
177 Épée % Résistance Eau JCJ :
177 Épée % Résistance Air JCJ :
177 Épée % Rés. Neutre JCJ :
177 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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