Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 88 pour "Fuite" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard terre de niveau 88 pour force, fuite et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et % résistance neutre.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Fuite :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
395 Armes (dommages Feu) :
536 Armes (dommages Eau) :
402 Armes (dommages Air) :
452 Armes (dommages Neutre) :
1048 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsForce :
679 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
745 Armes Armes(dommages Terre) :
953 Armes (dommages Feu) :
1109 Armes (dommages Eau) :
1004 Armes (dommages Air) :
1048 Armes (dommages Neutre) :
1404 Armes DommagesDommages Terre :
684 Armes Dommages Neutre :
682 Armes Renvoie dommages :
679 Armes Dommages Poussée :
681 Armes Dommages Critiques :
680 Armes Dommages Pièges :
679 Armes Puissance Pièges :
679 Armes RésistancesRésistance Terre :
697 Armes Résistance Feu :
689 Armes Résistance Eau :
690 Armes Résistance Air :
690 Armes Résistance Neutre :
697 Armes % Résistance Terre :
679 Armes % Résistance Feu :
680 Armes % Résistance Eau :
680 Armes % Résistance Air :
679 Armes % Résistance Neutre :
679 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
681 Armes Résistance Poussée :
680 Armes Résistance Terre JCJ :
679 Armes Résistance Feu JCJ :
679 Armes Résistance Eau JCJ :
679 Armes Résistance Air JCJ :
679 Armes Résistance Neutre JCJ :
679 Armes % Résistance Terre JCJ :
679 Armes % Résistance Feu JCJ :
679 Armes % Résistance Eau JCJ :
679 Armes % Résistance Air JCJ :
679 Armes % Rés. Neutre JCJ :
679 Armes EffetsForce :
683 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
748 Armes Fuite :
683 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
956 Armes (dommages Feu) :
1113 Armes (dommages Eau) :
1007 Armes (dommages Air) :
1052 Armes (dommages Neutre) :
1405 Armes DommagesDommages Terre :
686 Armes Dommages Neutre :
685 Armes Renvoie dommages :
683 Armes Dommages Poussée :
683 Armes Dommages Critiques :
684 Armes Dommages Pièges :
683 Armes Puissance Pièges :
683 Armes RésistancesRésistance Terre :
701 Armes Résistance Feu :
693 Armes Résistance Eau :
694 Armes Résistance Air :
694 Armes Résistance Neutre :
701 Armes % Résistance Terre :
683 Armes % Résistance Feu :
684 Armes % Résistance Eau :
684 Armes % Résistance Air :
683 Armes Résistance Critiques :
685 Armes Résistance Poussée :
683 Armes Résistance Terre JCJ :
683 Armes Résistance Feu JCJ :
683 Armes Résistance Eau JCJ :
683 Armes Résistance Air JCJ :
683 Armes Résistance Neutre JCJ :
683 Armes % Résistance Terre JCJ :
683 Armes % Résistance Feu JCJ :
683 Armes % Résistance Eau JCJ :
683 Armes % Résistance Air JCJ :
683 Armes % Rés. Neutre JCJ :
683 Armes Classe
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