![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 86](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_terre_86.jpg)
Quel arc pour un Roublard terre/force de niveau 86 pour "(dommages Feu)" et "Esquive PM" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Roublard terre de niveau 86 pour Force, (dommages Feu) et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Feu) et Esquive PM.
Chance : -40..-31Agilité > 93Effets
Force : 65Agilité : 50Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 87Effets
Force : 26..50Intelligence : 11..20Vitalité : 9..15
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité > 79Effets
Force : 19..35Intelligence : 5Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 20Vitalité : 35
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 60Effets
Force : 4..10Intelligence : 6..15Chance : 5
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 87Effets
Force : 31..60Sagesse : 6..10
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 82Effets
Force : 16..60Agilité : 7..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -15..-12Agilité > 72Effets
Force : 60Vitalité : 50
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
44 Arc - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
44 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
161 Arc DommagesDommages Critiques :
45 Arc RésistancesRésistance Neutre :
44 Arc % Résistance Terre :
44 Arc % Résistance Neutre :
44 Arc Résistance Critiques :
44 Arc Résistance Poussée :
44 Arc Résistance Terre JCJ :
44 Arc Résistance Feu JCJ :
44 Arc Résistance Eau JCJ :
44 Arc Résistance Air JCJ :
44 Arc Résistance Neutre JCJ :
44 Arc % Résistance Terre JCJ :
44 Arc % Résistance Feu JCJ :
44 Arc % Résistance Eau JCJ :
44 Arc % Résistance Air JCJ :
44 Arc % Rés. Neutre JCJ :
44 Arc EffetsForce :
85 Arc - Critère 1 Esquive PM :
85 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
101 Arc (dommages Neutre) :
161 Arc DommagesDommages Critiques :
86 Arc RésistancesRésistance Neutre :
90 Arc % Résistance Terre :
85 Arc % Résistance Neutre :
85 Arc Résistance Critiques :
85 Arc Résistance Poussée :
85 Arc Résistance Terre JCJ :
85 Arc Résistance Feu JCJ :
85 Arc Résistance Eau JCJ :
85 Arc Résistance Air JCJ :
85 Arc Résistance Neutre JCJ :
85 Arc % Résistance Terre JCJ :
85 Arc % Résistance Feu JCJ :
85 Arc % Résistance Eau JCJ :
85 Arc % Résistance Air JCJ :
85 Arc % Rés. Neutre JCJ :
85 Arc EffetsForce :
120 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
134 Arc (dommages Feu) :
120 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
196 Arc DommagesRenvoie dommages :
120 Arc Dommages Poussée :
120 Arc Dommages Critiques :
121 Arc Puissance Pièges :
120 Arc RésistancesRésistance Terre :
120 Arc Résistance Neutre :
120 Arc % Résistance Terre :
120 Arc % Résistance Feu :
121 Arc % Résistance Eau :
120 Arc % Résistance Air :
120 Arc % Résistance Neutre :
120 Arc Résistance Critiques :
120 Arc Résistance Poussée :
120 Arc Résistance Terre JCJ :
120 Arc Résistance Feu JCJ :
120 Arc Résistance Eau JCJ :
120 Arc Résistance Air JCJ :
120 Arc Résistance Neutre JCJ :
120 Arc % Résistance Terre JCJ :
120 Arc % Résistance Feu JCJ :
120 Arc % Résistance Eau JCJ :
120 Arc % Résistance Air JCJ :
120 Arc % Rés. Neutre JCJ :
120 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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