Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 85 pour "esquive pm" et "résistance poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 85 pour force, esquive pm et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en force, esquive pm et résistance poussée.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Esquive PM :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
383 Armes (dommages Feu) :
520 Armes (dommages Eau) :
389 Armes (dommages Air) :
431 Armes (dommages Neutre) :
1009 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsForce :
649 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
715 Armes Armes(dommages Terre) :
917 Armes (dommages Feu) :
1073 Armes (dommages Eau) :
969 Armes (dommages Air) :
1007 Armes (dommages Neutre) :
1350 Armes DommagesDommages Terre :
653 Armes Dommages Neutre :
652 Armes Renvoie dommages :
649 Armes Dommages Poussée :
650 Armes Dommages Critiques :
650 Armes Dommages Pièges :
649 Armes Puissance Pièges :
649 Armes RésistancesRésistance Terre :
666 Armes Résistance Feu :
659 Armes Résistance Eau :
660 Armes Résistance Air :
660 Armes Résistance Neutre :
666 Armes % Résistance Terre :
649 Armes % Résistance Feu :
650 Armes % Résistance Eau :
650 Armes % Résistance Air :
649 Armes % Résistance Neutre :
650 Armes Résistance Critiques :
651 Armes Résistance Poussée :
649 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
649 Armes Résistance Feu JCJ :
649 Armes Résistance Eau JCJ :
649 Armes Résistance Air JCJ :
649 Armes Résistance Neutre JCJ :
649 Armes % Résistance Terre JCJ :
649 Armes % Résistance Feu JCJ :
649 Armes % Résistance Eau JCJ :
649 Armes % Résistance Air JCJ :
649 Armes % Rés. Neutre JCJ :
649 Armes EffetsForce :
650 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
715 Armes Esquive PM :
650 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
918 Armes (dommages Feu) :
1073 Armes (dommages Eau) :
970 Armes (dommages Air) :
1008 Armes (dommages Neutre) :
1351 Armes DommagesDommages Terre :
655 Armes Dommages Neutre :
653 Armes Renvoie dommages :
650 Armes Dommages Poussée :
652 Armes Dommages Critiques :
651 Armes Dommages Pièges :
650 Armes Puissance Pièges :
650 Armes RésistancesRésistance Terre :
667 Armes Résistance Feu :
660 Armes Résistance Eau :
661 Armes Résistance Air :
661 Armes Résistance Neutre :
667 Armes % Résistance Terre :
650 Armes % Résistance Feu :
651 Armes % Résistance Eau :
651 Armes % Résistance Air :
650 Armes % Résistance Neutre :
651 Armes Résistance Critiques :
651 Armes Résistance Terre JCJ :
650 Armes Résistance Feu JCJ :
650 Armes Résistance Eau JCJ :
650 Armes Résistance Air JCJ :
650 Armes Résistance Neutre JCJ :
650 Armes % Résistance Terre JCJ :
650 Armes % Résistance Feu JCJ :
650 Armes % Résistance Eau JCJ :
650 Armes % Résistance Air JCJ :
650 Armes % Rés. Neutre JCJ :
650 Armes Classe
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