Quelle pelle pour un Roublard terre/force de niveau 84 pour "agilité" et "résistance eau" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Roublard terre de niveau 84 pour force, agilité et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et résistance eau.
Vitalité : -35..-27Chance > 85Effets
Force : 24..45Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Chance > 69Effets
Force : 31..60Intelligence : 19..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 88Effets
Force : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 37Chance > 68Effets
Force : 24..45
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 29Chance > 60Effets
Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
46 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
57 Pelle Armes(dommages Terre) :
83 Pelle (dommages Eau) :
134 Pelle (dommages Neutre) :
120 Pelle DommagesDommages Neutre :
46 Pelle Renvoie dommages :
46 Pelle Dommages Poussée :
46 Pelle Dommages Critiques :
46 Pelle Dommages Pièges :
46 Pelle Puissance Pièges :
46 Pelle RésistancesRésistance Terre :
46 Pelle Résistance Eau :
46 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
46 Pelle % Résistance Terre :
46 Pelle % Résistance Feu :
46 Pelle % Résistance Eau :
46 Pelle % Résistance Air :
46 Pelle % Résistance Neutre :
46 Pelle Résistance Critiques :
46 Pelle Résistance Poussée :
46 Pelle Résistance Terre JCJ :
46 Pelle Résistance Feu JCJ :
46 Pelle Résistance Eau JCJ :
46 Pelle Résistance Air JCJ :
46 Pelle Résistance Neutre JCJ :
46 Pelle % Résistance Terre JCJ :
46 Pelle % Résistance Feu JCJ :
46 Pelle % Résistance Eau JCJ :
46 Pelle % Résistance Air JCJ :
46 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
46 Pelle EffetsForce :
75 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
78 Pelle Armes(dommages Terre) :
109 Pelle (dommages Feu) :
110 Pelle (dommages Eau) :
153 Pelle (dommages Air) :
108 Pelle (dommages Neutre) :
133 Pelle DommagesDommages Neutre :
75 Pelle Renvoie dommages :
75 Pelle Dommages Poussée :
75 Pelle Dommages Critiques :
75 Pelle Dommages Pièges :
75 Pelle Puissance Pièges :
75 Pelle RésistancesRésistance Terre :
75 Pelle Résistance Eau :
75 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
75 Pelle % Résistance Terre :
75 Pelle % Résistance Feu :
75 Pelle % Résistance Eau :
75 Pelle % Résistance Air :
75 Pelle % Résistance Neutre :
75 Pelle Résistance Critiques :
75 Pelle Résistance Poussée :
75 Pelle Résistance Terre JCJ :
75 Pelle Résistance Feu JCJ :
75 Pelle Résistance Eau JCJ :
75 Pelle Résistance Air JCJ :
75 Pelle Résistance Neutre JCJ :
75 Pelle % Résistance Terre JCJ :
75 Pelle % Résistance Feu JCJ :
75 Pelle % Résistance Eau JCJ :
75 Pelle % Résistance Air JCJ :
75 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
75 Pelle EffetsForce :
116 Pelle - Critère 1 Agilité :
116 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
119 Pelle Armes(dommages Terre) :
144 Pelle (dommages Feu) :
146 Pelle (dommages Eau) :
185 Pelle (dommages Air) :
139 Pelle (dommages Neutre) :
163 Pelle DommagesDommages Terre :
116 Pelle Dommages Neutre :
116 Pelle Renvoie dommages :
116 Pelle Dommages Poussée :
116 Pelle Dommages Critiques :
116 Pelle Dommages Pièges :
116 Pelle Puissance Pièges :
116 Pelle RésistancesRésistance Terre :
116 Pelle Résistance Feu :
116 Pelle Résistance Air :
116 Pelle Résistance Neutre :
116 Pelle % Résistance Terre :
116 Pelle % Résistance Feu :
116 Pelle % Résistance Eau :
116 Pelle % Résistance Air :
116 Pelle % Résistance Neutre :
116 Pelle Résistance Critiques :
116 Pelle Résistance Poussée :
116 Pelle Résistance Terre JCJ :
116 Pelle Résistance Feu JCJ :
116 Pelle Résistance Eau JCJ :
116 Pelle Résistance Air JCJ :
116 Pelle Résistance Neutre JCJ :
116 Pelle % Résistance Terre JCJ :
116 Pelle % Résistance Feu JCJ :
116 Pelle % Résistance Eau JCJ :
116 Pelle % Résistance Air JCJ :
116 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
116 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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