Quelles dagues pour un Roublard terre/force de niveau 84 pour "Dommages Pièges" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard terre de niveau 84 pour force, dommages pièges et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages pièges et portée :.
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -10..-9Agilité > 67Effets
Force : 24..45Intelligence : 16..30
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 61Vitalité > 14Effets
Force : 24..45Vitalité : 9..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
321 Dagues Armes(dommages Terre) :
321 Dagues (dommages Feu) :
321 Dagues (dommages Eau) :
321 Dagues (dommages Air) :
321 Dagues (dommages Neutre) :
321 Dagues Portée : :
321 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
321 Dagues Dommages Neutre :
321 Dagues Renvoie dommages :
321 Dagues Dommages Poussée :
321 Dagues Dommages Critiques :
321 Dagues Dommages Pièges :
321 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
321 Dagues RésistancesRésistance Terre :
321 Dagues Résistance Feu :
321 Dagues Résistance Eau :
321 Dagues Résistance Air :
321 Dagues Résistance Neutre :
321 Dagues % Résistance Terre :
321 Dagues % Résistance Feu :
321 Dagues % Résistance Eau :
321 Dagues % Résistance Air :
321 Dagues % Résistance Neutre :
321 Dagues Résistance Critiques :
321 Dagues Résistance Poussée :
321 Dagues Résistance Terre JCJ :
321 Dagues Résistance Feu JCJ :
321 Dagues Résistance Eau JCJ :
321 Dagues Résistance Air JCJ :
321 Dagues Résistance Neutre JCJ :
321 Dagues % Résistance Terre JCJ :
321 Dagues % Résistance Feu JCJ :
321 Dagues % Résistance Eau JCJ :
321 Dagues % Résistance Air JCJ :
321 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
321 Dagues EffetsForce :
321 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
321 Dagues Armes(dommages Terre) :
321 Dagues (dommages Feu) :
321 Dagues (dommages Eau) :
321 Dagues (dommages Air) :
321 Dagues (dommages Neutre) :
321 Dagues Portée : :
321 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
321 Dagues Dommages Neutre :
321 Dagues Renvoie dommages :
321 Dagues Dommages Poussée :
321 Dagues Dommages Critiques :
321 Dagues Puissance Pièges :
321 Dagues RésistancesRésistance Terre :
321 Dagues Résistance Feu :
321 Dagues Résistance Eau :
321 Dagues Résistance Air :
321 Dagues Résistance Neutre :
321 Dagues % Résistance Terre :
321 Dagues % Résistance Feu :
321 Dagues % Résistance Eau :
321 Dagues % Résistance Air :
321 Dagues % Résistance Neutre :
321 Dagues Résistance Critiques :
321 Dagues Résistance Poussée :
321 Dagues Résistance Terre JCJ :
321 Dagues Résistance Feu JCJ :
321 Dagues Résistance Eau JCJ :
321 Dagues Résistance Air JCJ :
321 Dagues Résistance Neutre JCJ :
321 Dagues % Résistance Terre JCJ :
321 Dagues % Résistance Feu JCJ :
321 Dagues % Résistance Eau JCJ :
321 Dagues % Résistance Air JCJ :
321 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
321 Dagues EffetsForce :
67 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
85 Dagues Armes(dommages Terre) :
91 Dagues (dommages Feu) :
100 Dagues (dommages Eau) :
103 Dagues (dommages Air) :
156 Dagues (dommages Neutre) :
157 Dagues DommagesDommages Terre :
68 Dagues Dommages Neutre :
67 Dagues Renvoie dommages :
67 Dagues Dommages Poussée :
67 Dagues Dommages Critiques :
67 Dagues Dommages Pièges :
67 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
67 Dagues RésistancesRésistance Terre :
68 Dagues Résistance Feu :
68 Dagues Résistance Eau :
68 Dagues Résistance Air :
68 Dagues Résistance Neutre :
68 Dagues % Résistance Terre :
67 Dagues % Résistance Feu :
67 Dagues % Résistance Eau :
67 Dagues % Résistance Air :
67 Dagues % Résistance Neutre :
67 Dagues Résistance Critiques :
67 Dagues Résistance Poussée :
67 Dagues Résistance Terre JCJ :
67 Dagues Résistance Feu JCJ :
67 Dagues Résistance Eau JCJ :
67 Dagues Résistance Air JCJ :
67 Dagues Résistance Neutre JCJ :
67 Dagues % Résistance Terre JCJ :
67 Dagues % Résistance Feu JCJ :
67 Dagues % Résistance Eau JCJ :
67 Dagues % Résistance Air JCJ :
67 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
67 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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