Quel marteau pour un Roublard terre/force de niveau 84 pour "(dommages air)" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard terre de niveau 84 pour force, (dommages air) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 85
Vitalité : -20..-16Vitalité > 42Effets
Force : 21..35
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-21Agilité > 20Effets
Force : 6..15Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 47Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 48Effets
Agilité : 16..20
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Vitalité > 46Effets
Chance : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -20..-16Vitalité > 36Effets
Sagesse : 6..25
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
110 Marteau Initiative :
52 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
61 Marteau Armes(dommages Terre) :
107 Marteau (dommages Feu) :
151 Marteau (dommages Eau) :
80 Marteau (dommages Air) :
52 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
156 Marteau DommagesDommages Terre :
53 Marteau Dommages Neutre :
55 Marteau Renvoie dommages :
52 Marteau Dommages Poussée :
52 Marteau Dommages Critiques :
52 Marteau Dommages Pièges :
52 Marteau Puissance Pièges :
52 Marteau RésistancesRésistance Terre :
56 Marteau Résistance Feu :
52 Marteau Résistance Eau :
52 Marteau Résistance Air :
52 Marteau Résistance Neutre :
56 Marteau % Résistance Terre :
52 Marteau % Résistance Feu :
52 Marteau % Résistance Eau :
52 Marteau % Résistance Air :
52 Marteau % Résistance Neutre :
52 Marteau Résistance Critiques :
52 Marteau Résistance Poussée :
52 Marteau Résistance Terre JCJ :
52 Marteau Résistance Feu JCJ :
52 Marteau Résistance Eau JCJ :
52 Marteau Résistance Air JCJ :
52 Marteau Résistance Neutre JCJ :
52 Marteau % Résistance Terre JCJ :
52 Marteau % Résistance Feu JCJ :
52 Marteau % Résistance Eau JCJ :
52 Marteau % Résistance Air JCJ :
52 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
52 Marteau EffetsForce :
82 Marteau - Critère 1 Intelligence :
136 Marteau Initiative :
82 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
91 Marteau Armes(dommages Terre) :
129 Marteau (dommages Feu) :
176 Marteau (dommages Eau) :
116 Marteau (dommages Neutre) :
148 Marteau DommagesDommages Terre :
83 Marteau Dommages Neutre :
84 Marteau Renvoie dommages :
82 Marteau Dommages Poussée :
82 Marteau Dommages Critiques :
82 Marteau Dommages Pièges :
82 Marteau Puissance Pièges :
82 Marteau RésistancesRésistance Terre :
86 Marteau Résistance Feu :
82 Marteau Résistance Eau :
83 Marteau Résistance Air :
83 Marteau Résistance Neutre :
86 Marteau % Résistance Terre :
82 Marteau % Résistance Feu :
82 Marteau % Résistance Eau :
82 Marteau % Résistance Air :
82 Marteau % Résistance Neutre :
82 Marteau Résistance Critiques :
82 Marteau Résistance Poussée :
82 Marteau Résistance Terre JCJ :
82 Marteau Résistance Feu JCJ :
82 Marteau Résistance Eau JCJ :
82 Marteau Résistance Air JCJ :
82 Marteau Résistance Neutre JCJ :
82 Marteau % Résistance Terre JCJ :
82 Marteau % Résistance Feu JCJ :
82 Marteau % Résistance Eau JCJ :
82 Marteau % Résistance Air JCJ :
82 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
82 Marteau EffetsForce :
109 Marteau - Critère 1 Intelligence :
160 Marteau Coups Critiques :
118 Marteau Armes(dommages Terre) :
150 Marteau (dommages Feu) :
198 Marteau (dommages Eau) :
135 Marteau (dommages Air) :
109 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
183 Marteau (vol Neutre) :
110 Marteau DommagesDommages Terre :
110 Marteau Dommages Feu :
109 Marteau Dommages Eau :
109 Marteau Dommages Air :
109 Marteau Dommages Neutre :
111 Marteau Renvoie dommages :
109 Marteau Dommages Poussée :
109 Marteau Dommages Critiques :
109 Marteau Dommages Pièges :
109 Marteau Puissance Pièges :
109 Marteau RésistancesRésistance Terre :
113 Marteau Résistance Feu :
109 Marteau Résistance Eau :
109 Marteau Résistance Air :
109 Marteau Résistance Neutre :
113 Marteau % Résistance Terre :
109 Marteau % Résistance Feu :
109 Marteau % Résistance Eau :
109 Marteau % Résistance Air :
109 Marteau % Résistance Neutre :
109 Marteau Résistance Critiques :
109 Marteau Résistance Poussée :
109 Marteau Résistance Terre JCJ :
109 Marteau Résistance Feu JCJ :
109 Marteau Résistance Eau JCJ :
109 Marteau Résistance Air JCJ :
109 Marteau Résistance Neutre JCJ :
109 Marteau % Résistance Terre JCJ :
109 Marteau % Résistance Feu JCJ :
109 Marteau % Résistance Eau JCJ :
109 Marteau % Résistance Air JCJ :
109 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
109 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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