Quelle hache pour un Roublard Terre/Force de niveau 81 pour "chance" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard terre de niveau 81 pour force, chance et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et coups critiques.
Intelligence : -50..-21Force > 30Chance > 5Sagesse > 30Vitalité > 30Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 26..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -25..-20Force > 60Effets
Force : 15Chance : 40
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 72Effets
Force : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Force > 58Effets
Force : 50Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 8..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 56Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
62 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
62 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
109 Hache (dommages Neutre) :
162 Hache DommagesDommages Neutre :
62 Hache Renvoie dommages :
62 Hache Dommages Poussée :
62 Hache Dommages Critiques :
62 Hache Dommages Pièges :
62 Hache Puissance Pièges :
62 Hache RésistancesRésistance Terre :
62 Hache Résistance Neutre :
62 Hache % Résistance Terre :
62 Hache % Résistance Feu :
62 Hache % Résistance Eau :
62 Hache % Résistance Air :
62 Hache % Résistance Neutre :
62 Hache Résistance Critiques :
62 Hache Résistance Poussée :
62 Hache Résistance Terre JCJ :
62 Hache Résistance Feu JCJ :
62 Hache Résistance Eau JCJ :
62 Hache Résistance Air JCJ :
62 Hache Résistance Neutre JCJ :
62 Hache % Résistance Terre JCJ :
62 Hache % Résistance Feu JCJ :
62 Hache % Résistance Eau JCJ :
62 Hache % Résistance Air JCJ :
62 Hache % Rés. Neutre JCJ :
62 Hache EffetsForce :
72 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
72 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
111 Hache (dommages Eau) :
101 Hache (dommages Air) :
103 Hache (dommages Neutre) :
164 Hache DommagesDommages Neutre :
72 Hache Renvoie dommages :
72 Hache Dommages Poussée :
72 Hache Dommages Critiques :
72 Hache Dommages Pièges :
72 Hache Puissance Pièges :
72 Hache RésistancesRésistance Terre :
72 Hache Résistance Neutre :
72 Hache % Résistance Terre :
72 Hache % Résistance Feu :
72 Hache % Résistance Eau :
72 Hache % Résistance Air :
72 Hache % Résistance Neutre :
72 Hache Résistance Critiques :
72 Hache Résistance Poussée :
72 Hache Résistance Terre JCJ :
72 Hache Résistance Feu JCJ :
72 Hache Résistance Eau JCJ :
72 Hache Résistance Air JCJ :
72 Hache Résistance Neutre JCJ :
72 Hache % Résistance Terre JCJ :
72 Hache % Résistance Feu JCJ :
72 Hache % Résistance Eau JCJ :
72 Hache % Résistance Air JCJ :
72 Hache % Rés. Neutre JCJ :
72 Hache EffetsForce :
123 Hache - Critère 1 Chance :
123 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
153 Hache (dommages Feu) :
142 Hache (dommages Eau) :
141 Hache (dommages Air) :
147 Hache (dommages Neutre) :
192 Hache DommagesDommages Terre :
123 Hache Dommages Neutre :
123 Hache Renvoie dommages :
123 Hache Dommages Poussée :
123 Hache Dommages Critiques :
123 Hache Dommages Pièges :
123 Hache Puissance Pièges :
123 Hache RésistancesRésistance Terre :
123 Hache Résistance Feu :
123 Hache Résistance Eau :
123 Hache Résistance Air :
123 Hache Résistance Neutre :
123 Hache % Résistance Terre :
123 Hache % Résistance Feu :
123 Hache % Résistance Eau :
123 Hache % Résistance Air :
123 Hache % Résistance Neutre :
123 Hache Résistance Critiques :
123 Hache Résistance Poussée :
123 Hache Résistance Terre JCJ :
123 Hache Résistance Feu JCJ :
123 Hache Résistance Eau JCJ :
123 Hache Résistance Air JCJ :
123 Hache Résistance Neutre JCJ :
123 Hache % Résistance Terre JCJ :
123 Hache % Résistance Feu JCJ :
123 Hache % Résistance Eau JCJ :
123 Hache % Résistance Air JCJ :
123 Hache % Rés. Neutre JCJ :
123 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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