Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 75 pour "résistance critiques" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 75 pour force, résistance critiques et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, résistance critiques et (dommages eau).
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 66Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
415 Armes Armes(dommages Terre) :
655 Armes (dommages Feu) :
790 Armes (dommages Eau) :
349 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
700 Armes (dommages Neutre) :
1254 Armes DommagesDommages Terre :
355 Armes Dommages Neutre :
353 Armes Renvoie dommages :
349 Armes Dommages Poussée :
350 Armes Dommages Critiques :
350 Armes Dommages Pièges :
349 Armes Puissance Pièges :
349 Armes RésistancesRésistance Terre :
364 Armes Résistance Feu :
362 Armes Résistance Eau :
362 Armes Résistance Air :
361 Armes Résistance Neutre :
364 Armes % Résistance Terre :
349 Armes % Résistance Feu :
349 Armes % Résistance Eau :
349 Armes % Résistance Air :
349 Armes % Résistance Neutre :
350 Armes Résistance Critiques :
349 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
350 Armes Résistance Terre JCJ :
349 Armes Résistance Feu JCJ :
349 Armes Résistance Eau JCJ :
349 Armes Résistance Air JCJ :
349 Armes Résistance Neutre JCJ :
349 Armes % Résistance Terre JCJ :
349 Armes % Résistance Feu JCJ :
349 Armes % Résistance Eau JCJ :
349 Armes % Résistance Air JCJ :
349 Armes % Rés. Neutre JCJ :
349 Armes EffetsForce :
858 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
907 Armes Armes(dommages Terre) :
1071 Armes (dommages Feu) :
1220 Armes (dommages Eau) :
858 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1150 Armes (dommages Neutre) :
1485 Armes DommagesDommages Terre :
863 Armes Dommages Neutre :
861 Armes Renvoie dommages :
858 Armes Dommages Poussée :
859 Armes Dommages Critiques :
859 Armes Dommages Pièges :
858 Armes Puissance Pièges :
858 Armes RésistancesRésistance Terre :
872 Armes Résistance Feu :
866 Armes Résistance Eau :
866 Armes Résistance Air :
866 Armes Résistance Neutre :
872 Armes % Résistance Terre :
858 Armes % Résistance Feu :
858 Armes % Résistance Eau :
858 Armes % Résistance Air :
858 Armes % Résistance Neutre :
859 Armes Résistance Poussée :
859 Armes Résistance Terre JCJ :
858 Armes Résistance Feu JCJ :
858 Armes Résistance Eau JCJ :
858 Armes Résistance Air JCJ :
858 Armes Résistance Neutre JCJ :
858 Armes % Résistance Terre JCJ :
858 Armes % Résistance Feu JCJ :
858 Armes % Résistance Eau JCJ :
858 Armes % Résistance Air JCJ :
858 Armes % Rés. Neutre JCJ :
858 Armes EffetsForce :
569 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
622 Armes Armes(dommages Terre) :
808 Armes (dommages Feu) :
954 Armes (dommages Air) :
886 Armes (dommages Neutre) :
1197 Armes DommagesDommages Terre :
574 Armes Dommages Neutre :
572 Armes Renvoie dommages :
569 Armes Dommages Poussée :
571 Armes Dommages Critiques :
570 Armes Dommages Pièges :
569 Armes Puissance Pièges :
569 Armes RésistancesRésistance Terre :
585 Armes Résistance Feu :
578 Armes Résistance Eau :
579 Armes Résistance Air :
579 Armes Résistance Neutre :
585 Armes % Résistance Terre :
569 Armes % Résistance Feu :
569 Armes % Résistance Eau :
569 Armes % Résistance Air :
569 Armes % Résistance Neutre :
570 Armes Résistance Critiques :
569 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
570 Armes Résistance Terre JCJ :
569 Armes Résistance Feu JCJ :
569 Armes Résistance Eau JCJ :
569 Armes Résistance Air JCJ :
569 Armes Résistance Neutre JCJ :
569 Armes % Résistance Terre JCJ :
569 Armes % Résistance Feu JCJ :
569 Armes % Résistance Eau JCJ :
569 Armes % Résistance Air JCJ :
569 Armes % Rés. Neutre JCJ :
569 Armes Classe
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