Quelles dagues pour un Roublard Terre/Force de niveau 74 pour "Chance" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une roublard terre de niveau 74 pour force, chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et portée :.
Vitalité : -30..-24Agilité > 68Effets
Force : 11..20Chance : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 72Vitalité > 14Effets
Chance : 50Agilité : 10
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 75Vitalité > 28Effets
Intelligence : 9..15Chance : 26..50Agilité : 16..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 71Effets
Chance : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 71Effets
Chance : 50Vitalité : 5
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 57Effets
Intelligence : 5Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
287 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
287 Dagues Armes(dommages Terre) :
287 Dagues (dommages Feu) :
287 Dagues (dommages Eau) :
287 Dagues (dommages Air) :
287 Dagues (dommages Neutre) :
287 Dagues Portée : :
287 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
287 Dagues Dommages Neutre :
287 Dagues Renvoie dommages :
287 Dagues Dommages Poussée :
287 Dagues Dommages Critiques :
287 Dagues Dommages Pièges :
287 Dagues Puissance Pièges :
287 Dagues RésistancesRésistance Terre :
287 Dagues Résistance Feu :
287 Dagues Résistance Eau :
287 Dagues Résistance Air :
287 Dagues Résistance Neutre :
287 Dagues % Résistance Terre :
287 Dagues % Résistance Feu :
287 Dagues % Résistance Eau :
287 Dagues % Résistance Air :
287 Dagues % Résistance Neutre :
287 Dagues Résistance Critiques :
287 Dagues Résistance Poussée :
287 Dagues Résistance Terre JCJ :
287 Dagues Résistance Feu JCJ :
287 Dagues Résistance Eau JCJ :
287 Dagues Résistance Air JCJ :
287 Dagues Résistance Neutre JCJ :
287 Dagues % Résistance Terre JCJ :
287 Dagues % Résistance Feu JCJ :
287 Dagues % Résistance Eau JCJ :
287 Dagues % Résistance Air JCJ :
287 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
287 Dagues EffetsForce :
287 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
287 Dagues Armes(dommages Terre) :
287 Dagues (dommages Feu) :
287 Dagues (dommages Eau) :
287 Dagues (dommages Air) :
287 Dagues (dommages Neutre) :
287 Dagues Portée : :
287 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
287 Dagues Dommages Neutre :
287 Dagues Renvoie dommages :
287 Dagues Dommages Poussée :
287 Dagues Dommages Critiques :
287 Dagues Dommages Pièges :
287 Dagues Puissance Pièges :
287 Dagues RésistancesRésistance Terre :
287 Dagues Résistance Feu :
287 Dagues Résistance Eau :
287 Dagues Résistance Air :
287 Dagues Résistance Neutre :
287 Dagues % Résistance Terre :
287 Dagues % Résistance Feu :
287 Dagues % Résistance Eau :
287 Dagues % Résistance Air :
287 Dagues % Résistance Neutre :
287 Dagues Résistance Critiques :
287 Dagues Résistance Poussée :
287 Dagues Résistance Terre JCJ :
287 Dagues Résistance Feu JCJ :
287 Dagues Résistance Eau JCJ :
287 Dagues Résistance Air JCJ :
287 Dagues Résistance Neutre JCJ :
287 Dagues % Résistance Terre JCJ :
287 Dagues % Résistance Feu JCJ :
287 Dagues % Résistance Eau JCJ :
287 Dagues % Résistance Air JCJ :
287 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
287 Dagues EffetsForce :
113 Dagues - Critère 1 Chance :
113 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
124 Dagues Armes(dommages Terre) :
133 Dagues (dommages Feu) :
138 Dagues (dommages Eau) :
139 Dagues (dommages Air) :
173 Dagues (dommages Neutre) :
174 Dagues DommagesDommages Terre :
114 Dagues Dommages Neutre :
113 Dagues Renvoie dommages :
113 Dagues Dommages Poussée :
113 Dagues Dommages Critiques :
113 Dagues Dommages Pièges :
113 Dagues Puissance Pièges :
113 Dagues RésistancesRésistance Terre :
114 Dagues Résistance Feu :
114 Dagues Résistance Eau :
114 Dagues Résistance Air :
114 Dagues Résistance Neutre :
114 Dagues % Résistance Terre :
113 Dagues % Résistance Feu :
113 Dagues % Résistance Eau :
113 Dagues % Résistance Air :
113 Dagues % Résistance Neutre :
113 Dagues Résistance Critiques :
113 Dagues Résistance Poussée :
113 Dagues Résistance Terre JCJ :
113 Dagues Résistance Feu JCJ :
113 Dagues Résistance Eau JCJ :
113 Dagues Résistance Air JCJ :
113 Dagues Résistance Neutre JCJ :
113 Dagues % Résistance Terre JCJ :
113 Dagues % Résistance Feu JCJ :
113 Dagues % Résistance Eau JCJ :
113 Dagues % Résistance Air JCJ :
113 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
113 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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