Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 7 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard terre de niveau 7 pour Force et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Force et (dommages Terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 8
Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 8Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 4Effets
Agilité : 10Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 2..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Force > 6Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 5Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 8Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 2Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Armes Armes(dommages Terre) :
24 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
117 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes Critère 2
EffetsForce :
46 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
46 Armes Armes(dommages Terre) :
46 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
126 Armes DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
46 Armes Dommages Poussée :
46 Armes Dommages Critiques :
46 Armes Dommages Pièges :
46 Armes Puissance Pièges :
46 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
46 Armes Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
46 Armes Résistance Feu JCJ :
46 Armes Résistance Eau JCJ :
46 Armes Résistance Air JCJ :
46 Armes Résistance Neutre JCJ :
46 Armes % Résistance Terre JCJ :
46 Armes % Résistance Feu JCJ :
46 Armes % Résistance Eau JCJ :
46 Armes % Résistance Air JCJ :
46 Armes % Rés. Neutre JCJ :
46 Armes EffetsForce :
24 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
24 Armes Armes(dommages Neutre) :
104 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
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24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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