Quel arc pour un Roublard terre/force de niveau 68 pour "(dommages air)" et "dommages terre" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Roublard terre de niveau 68 pour force, (dommages air) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et dommages terre.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Agilité > 73Effets
Force : 45Chance : 25
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 20Agilité > 51Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 55Effets
Force : 35Chance : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 16Agilité > 53Effets
Force : 35Chance : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 47Effets
Force : 16..30Agilité : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -15..-11Agilité > 42Effets
Force : 30Vitalité : 10
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Effets
Force : 11..20Sagesse : 6..10
Combats restants : 24Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Air) :
72 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
165 Arc DommagesDommages Terre :
72 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
73 Arc RésistancesRésistance Neutre :
77 Arc % Résistance Terre :
72 Arc % Résistance Neutre :
72 Arc Résistance Critiques :
72 Arc Résistance Poussée :
72 Arc Résistance Terre JCJ :
72 Arc Résistance Feu JCJ :
72 Arc Résistance Eau JCJ :
72 Arc Résistance Air JCJ :
72 Arc Résistance Neutre JCJ :
72 Arc % Résistance Terre JCJ :
72 Arc % Résistance Feu JCJ :
72 Arc % Résistance Eau JCJ :
72 Arc % Résistance Air JCJ :
72 Arc % Rés. Neutre JCJ :
72 Arc EffetsForce :
65 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
125 Arc DommagesDommages Terre :
65 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
66 Arc RésistancesRésistance Neutre :
70 Arc % Résistance Terre :
65 Arc % Résistance Neutre :
65 Arc Résistance Critiques :
65 Arc Résistance Poussée :
65 Arc Résistance Terre JCJ :
65 Arc Résistance Feu JCJ :
65 Arc Résistance Eau JCJ :
65 Arc Résistance Air JCJ :
65 Arc Résistance Neutre JCJ :
65 Arc % Résistance Terre JCJ :
65 Arc % Résistance Feu JCJ :
65 Arc % Résistance Eau JCJ :
65 Arc % Résistance Air JCJ :
65 Arc % Rés. Neutre JCJ :
65 Arc EffetsForce :
119 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
130 Arc (dommages Air) :
119 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
179 Arc DommagesRenvoie dommages :
119 Arc Dommages Poussée :
119 Arc Dommages Critiques :
120 Arc Puissance Pièges :
119 Arc RésistancesRésistance Terre :
124 Arc Résistance Neutre :
124 Arc % Résistance Terre :
119 Arc % Résistance Feu :
119 Arc % Résistance Eau :
119 Arc % Résistance Air :
119 Arc % Résistance Neutre :
119 Arc Résistance Critiques :
119 Arc Résistance Poussée :
119 Arc Résistance Terre JCJ :
119 Arc Résistance Feu JCJ :
119 Arc Résistance Eau JCJ :
119 Arc Résistance Air JCJ :
119 Arc Résistance Neutre JCJ :
119 Arc % Résistance Terre JCJ :
119 Arc % Résistance Feu JCJ :
119 Arc % Résistance Eau JCJ :
119 Arc % Résistance Air JCJ :
119 Arc % Rés. Neutre JCJ :
119 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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