Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 66 pour "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard terre de niveau 66 pour Force et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Force et Coups Critiques.
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+11)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
67 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
352 Armes (dommages Feu) :
485 Armes (dommages Eau) :
366 Armes (dommages Air) :
380 Armes (dommages Neutre) :
840 Armes DommagesDommages Neutre :
70 Armes Renvoie dommages :
67 Armes Dommages Poussée :
69 Armes Dommages Critiques :
68 Armes Dommages Pièges :
67 Armes Puissance Pièges :
67 Armes RésistancesRésistance Terre :
84 Armes Résistance Neutre :
84 Armes % Résistance Terre :
67 Armes % Résistance Feu :
67 Armes % Résistance Eau :
67 Armes % Résistance Air :
67 Armes % Résistance Neutre :
67 Armes Résistance Critiques :
67 Armes Résistance Poussée :
68 Armes Résistance Terre JCJ :
67 Armes Résistance Feu JCJ :
67 Armes Résistance Eau JCJ :
67 Armes Résistance Air JCJ :
67 Armes Résistance Neutre JCJ :
67 Armes % Résistance Terre JCJ :
67 Armes % Résistance Feu JCJ :
67 Armes % Résistance Eau JCJ :
67 Armes % Résistance Air JCJ :
67 Armes % Rés. Neutre JCJ :
67 Armes EffetsForce :
497 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
704 Armes (dommages Feu) :
850 Armes (dommages Eau) :
757 Armes (dommages Air) :
770 Armes (dommages Neutre) :
1063 Armes DommagesDommages Terre :
502 Armes Dommages Neutre :
500 Armes Renvoie dommages :
497 Armes Dommages Poussée :
499 Armes Dommages Critiques :
498 Armes Dommages Pièges :
497 Armes Puissance Pièges :
497 Armes RésistancesRésistance Terre :
513 Armes Résistance Feu :
506 Armes Résistance Eau :
507 Armes Résistance Air :
507 Armes Résistance Neutre :
513 Armes % Résistance Terre :
497 Armes % Résistance Feu :
497 Armes % Résistance Eau :
497 Armes % Résistance Air :
497 Armes % Résistance Neutre :
497 Armes Résistance Critiques :
499 Armes Résistance Poussée :
498 Armes Résistance Terre JCJ :
497 Armes Résistance Feu JCJ :
497 Armes Résistance Eau JCJ :
497 Armes Résistance Air JCJ :
497 Armes Résistance Neutre JCJ :
497 Armes % Résistance Terre JCJ :
497 Armes % Résistance Feu JCJ :
497 Armes % Résistance Eau JCJ :
497 Armes % Résistance Air JCJ :
497 Armes % Rés. Neutre JCJ :
497 Armes Critère 3
EffetsForce :
547 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
547 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
752 Armes (dommages Feu) :
895 Armes (dommages Eau) :
802 Armes (dommages Air) :
813 Armes (dommages Neutre) :
1083 Armes DommagesDommages Terre :
550 Armes Dommages Neutre :
549 Armes Renvoie dommages :
547 Armes Dommages Poussée :
549 Armes Dommages Critiques :
548 Armes Dommages Pièges :
547 Armes Puissance Pièges :
547 Armes RésistancesRésistance Terre :
563 Armes Résistance Feu :
556 Armes Résistance Eau :
557 Armes Résistance Air :
557 Armes Résistance Neutre :
563 Armes % Résistance Terre :
547 Armes % Résistance Feu :
547 Armes % Résistance Eau :
547 Armes % Résistance Air :
547 Armes % Résistance Neutre :
547 Armes Résistance Critiques :
547 Armes Résistance Poussée :
548 Armes Résistance Terre JCJ :
547 Armes Résistance Feu JCJ :
547 Armes Résistance Eau JCJ :
547 Armes Résistance Air JCJ :
547 Armes Résistance Neutre JCJ :
547 Armes % Résistance Terre JCJ :
547 Armes % Résistance Feu JCJ :
547 Armes % Résistance Eau JCJ :
547 Armes % Résistance Air JCJ :
547 Armes % Rés. Neutre JCJ :
547 Armes Classe
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