Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 63 pour "(dommages air)" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard terre de niveau 63 pour force, (dommages air) et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et dommages poussée.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 56Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 20Agilité > 51Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
365 Armes Armes(dommages Terre) :
576 Armes (dommages Feu) :
700 Armes (dommages Eau) :
588 Armes (dommages Air) :
311 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1091 Armes DommagesDommages Terre :
316 Armes Dommages Neutre :
315 Armes Renvoie dommages :
311 Armes Dommages Poussée :
311 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
312 Armes Dommages Pièges :
311 Armes Puissance Pièges :
311 Armes RésistancesRésistance Terre :
327 Armes Résistance Feu :
323 Armes Résistance Eau :
323 Armes Résistance Air :
322 Armes Résistance Neutre :
327 Armes % Résistance Terre :
311 Armes % Résistance Feu :
311 Armes % Résistance Eau :
311 Armes % Résistance Air :
311 Armes % Résistance Neutre :
311 Armes Résistance Critiques :
312 Armes Résistance Poussée :
311 Armes Résistance Terre JCJ :
311 Armes Résistance Feu JCJ :
311 Armes Résistance Eau JCJ :
311 Armes Résistance Air JCJ :
311 Armes Résistance Neutre JCJ :
311 Armes % Résistance Terre JCJ :
311 Armes % Résistance Feu JCJ :
311 Armes % Résistance Eau JCJ :
311 Armes % Résistance Air JCJ :
311 Armes % Rés. Neutre JCJ :
311 Armes EffetsForce :
474 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
520 Armes Armes(dommages Terre) :
675 Armes (dommages Feu) :
813 Armes (dommages Eau) :
728 Armes (dommages Neutre) :
1015 Armes DommagesDommages Terre :
478 Armes Dommages Neutre :
477 Armes Renvoie dommages :
474 Armes Dommages Poussée :
474 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
475 Armes Dommages Pièges :
474 Armes Puissance Pièges :
474 Armes RésistancesRésistance Terre :
490 Armes Résistance Feu :
483 Armes Résistance Eau :
484 Armes Résistance Air :
484 Armes Résistance Neutre :
490 Armes % Résistance Terre :
474 Armes % Résistance Feu :
474 Armes % Résistance Eau :
474 Armes % Résistance Air :
474 Armes % Résistance Neutre :
474 Armes Résistance Critiques :
476 Armes Résistance Poussée :
474 Armes Résistance Terre JCJ :
474 Armes Résistance Feu JCJ :
474 Armes Résistance Eau JCJ :
474 Armes Résistance Air JCJ :
474 Armes Résistance Neutre JCJ :
474 Armes % Résistance Terre JCJ :
474 Armes % Résistance Feu JCJ :
474 Armes % Résistance Eau JCJ :
474 Armes % Résistance Air JCJ :
474 Armes % Rés. Neutre JCJ :
474 Armes EffetsForce :
735 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
774 Armes Armes(dommages Terre) :
921 Armes (dommages Feu) :
1058 Armes (dommages Eau) :
973 Armes (dommages Air) :
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1277 Armes DommagesDommages Terre :
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735 Armes RésistancesRésistance Terre :
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744 Armes Résistance Eau :
744 Armes Résistance Air :
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750 Armes % Résistance Terre :
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735 Armes % Rés. Neutre JCJ :
735 Armes Classe
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