Quelles dagues pour un Roublard terre/force de niveau 61 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard terre de niveau 61 pour force et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages neutre).
Sagesse : -10..-9Agilité > 61Vitalité > 14Effets
Force : 24..45Vitalité : 9..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Agilité > 57Vitalité > 12Effets
Force : 14..40Agilité : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 56Effets
Force : 11..20Chance : 6..10Agilité : 21..40
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 45Vitalité > 25Effets
Force : 11..20Sagesse : 5
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 50Sagesse > 50Vitalité > 80Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Agilité > 59Effets
Force : 15Intelligence : 40Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Agilité > 32Effets
Force : 11..20Chance : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Sagesse : -5Agilité > 33Vitalité > 7Effets
Force : 20
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Dagues Armes(dommages Terre) :
115 Dagues (dommages Feu) :
119 Dagues (dommages Eau) :
125 Dagues (dommages Air) :
170 Dagues (dommages Neutre) :
91 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
91 Dagues Dommages Neutre :
91 Dagues Renvoie dommages :
91 Dagues Dommages Poussée :
91 Dagues Dommages Critiques :
91 Dagues Dommages Pièges :
91 Dagues Puissance Pièges :
91 Dagues RésistancesRésistance Terre :
93 Dagues Résistance Feu :
92 Dagues Résistance Eau :
92 Dagues Résistance Air :
92 Dagues Résistance Neutre :
93 Dagues % Résistance Terre :
91 Dagues % Résistance Feu :
91 Dagues % Résistance Eau :
91 Dagues % Résistance Air :
91 Dagues % Résistance Neutre :
91 Dagues Résistance Critiques :
91 Dagues Résistance Poussée :
91 Dagues Résistance Terre JCJ :
91 Dagues Résistance Feu JCJ :
91 Dagues Résistance Eau JCJ :
91 Dagues Résistance Air JCJ :
91 Dagues Résistance Neutre JCJ :
91 Dagues % Résistance Terre JCJ :
91 Dagues % Résistance Feu JCJ :
91 Dagues % Résistance Eau JCJ :
91 Dagues % Résistance Air JCJ :
91 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
91 Dagues EffetsForce :
47 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
58 Dagues Armes(dommages Terre) :
65 Dagues (dommages Feu) :
72 Dagues (dommages Eau) :
76 Dagues (dommages Air) :
113 Dagues DommagesDommages Terre :
48 Dagues Dommages Neutre :
47 Dagues Renvoie dommages :
47 Dagues Dommages Poussée :
47 Dagues Dommages Critiques :
47 Dagues Dommages Pièges :
47 Dagues Puissance Pièges :
47 Dagues RésistancesRésistance Terre :
48 Dagues Résistance Feu :
48 Dagues Résistance Eau :
48 Dagues Résistance Air :
48 Dagues Résistance Neutre :
48 Dagues % Résistance Terre :
47 Dagues % Résistance Feu :
47 Dagues % Résistance Eau :
47 Dagues % Résistance Air :
47 Dagues % Résistance Neutre :
47 Dagues Résistance Critiques :
47 Dagues Résistance Poussée :
47 Dagues Résistance Terre JCJ :
47 Dagues Résistance Feu JCJ :
47 Dagues Résistance Eau JCJ :
47 Dagues Résistance Air JCJ :
47 Dagues Résistance Neutre JCJ :
47 Dagues % Résistance Terre JCJ :
47 Dagues % Résistance Feu JCJ :
47 Dagues % Résistance Eau JCJ :
47 Dagues % Résistance Air JCJ :
47 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
47 Dagues Critère 3
EffetsForce :
118 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
118 Dagues Armes(dommages Terre) :
136 Dagues (dommages Feu) :
143 Dagues (dommages Eau) :
147 Dagues (dommages Air) :
184 Dagues (dommages Neutre) :
118 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
118 Dagues Dommages Neutre :
118 Dagues Renvoie dommages :
118 Dagues Dommages Poussée :
118 Dagues Dommages Critiques :
118 Dagues Dommages Pièges :
118 Dagues Puissance Pièges :
118 Dagues RésistancesRésistance Terre :
119 Dagues Résistance Feu :
119 Dagues Résistance Eau :
119 Dagues Résistance Air :
119 Dagues Résistance Neutre :
119 Dagues % Résistance Terre :
118 Dagues % Résistance Feu :
118 Dagues % Résistance Eau :
118 Dagues % Résistance Air :
118 Dagues % Résistance Neutre :
118 Dagues Résistance Critiques :
118 Dagues Résistance Poussée :
118 Dagues Résistance Terre JCJ :
118 Dagues Résistance Feu JCJ :
118 Dagues Résistance Eau JCJ :
118 Dagues Résistance Air JCJ :
118 Dagues Résistance Neutre JCJ :
118 Dagues % Résistance Terre JCJ :
118 Dagues % Résistance Feu JCJ :
118 Dagues % Résistance Eau JCJ :
118 Dagues % Résistance Air JCJ :
118 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
118 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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