
Quelle hache pour un Roublard terre/force de niveau 60 pour "Esquive PM" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard terre de niveau 60 pour force, esquive pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, esquive pm et (dommages neutre).
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 36Effets
Force : 30
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 59Effets
Force : 11..20
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 54Effets
Force : 5Intelligence : 20Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité : -5Force > 62Effets
Force : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Hache Esquive PM :
100 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
142 Hache (dommages Feu) :
119 Hache (dommages Eau) :
126 Hache (dommages Air) :
121 Hache (dommages Neutre) :
100 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
100 Hache Dommages Neutre :
100 Hache Renvoie dommages :
100 Hache Dommages Poussée :
100 Hache Dommages Critiques :
100 Hache Dommages Pièges :
100 Hache Puissance Pièges :
100 Hache RésistancesRésistance Terre :
100 Hache Résistance Feu :
100 Hache Résistance Eau :
100 Hache Résistance Air :
100 Hache Résistance Neutre :
100 Hache % Résistance Terre :
100 Hache % Résistance Feu :
100 Hache % Résistance Eau :
100 Hache % Résistance Air :
100 Hache % Résistance Neutre :
100 Hache Résistance Critiques :
100 Hache Résistance Poussée :
100 Hache Résistance Terre JCJ :
100 Hache Résistance Feu JCJ :
100 Hache Résistance Eau JCJ :
100 Hache Résistance Air JCJ :
100 Hache Résistance Neutre JCJ :
100 Hache % Résistance Terre JCJ :
100 Hache % Résistance Feu JCJ :
100 Hache % Résistance Eau JCJ :
100 Hache % Résistance Air JCJ :
100 Hache % Rés. Neutre JCJ :
100 Hache EffetsForce :
125 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
125 Hache Armes(dommages Terre) :
152 Hache (dommages Feu) :
139 Hache (dommages Eau) :
147 Hache (dommages Air) :
145 Hache (dommages Neutre) :
125 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
125 Hache Dommages Neutre :
125 Hache Renvoie dommages :
125 Hache Dommages Poussée :
125 Hache Dommages Critiques :
125 Hache Dommages Pièges :
125 Hache Puissance Pièges :
125 Hache RésistancesRésistance Terre :
125 Hache Résistance Feu :
125 Hache Résistance Eau :
125 Hache Résistance Air :
125 Hache Résistance Neutre :
125 Hache % Résistance Terre :
125 Hache % Résistance Feu :
125 Hache % Résistance Eau :
125 Hache % Résistance Air :
125 Hache % Résistance Neutre :
125 Hache Résistance Critiques :
125 Hache Résistance Poussée :
125 Hache Résistance Terre JCJ :
125 Hache Résistance Feu JCJ :
125 Hache Résistance Eau JCJ :
125 Hache Résistance Air JCJ :
125 Hache Résistance Neutre JCJ :
125 Hache % Résistance Terre JCJ :
125 Hache % Résistance Feu JCJ :
125 Hache % Résistance Eau JCJ :
125 Hache % Résistance Air JCJ :
125 Hache % Rés. Neutre JCJ :
125 Hache EffetsForce :
57 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
58 Hache Esquive PM :
57 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
84 Hache DommagesDommages Neutre :
57 Hache Renvoie dommages :
57 Hache Dommages Poussée :
57 Hache Dommages Critiques :
57 Hache Dommages Pièges :
57 Hache Puissance Pièges :
57 Hache RésistancesRésistance Terre :
57 Hache Résistance Neutre :
57 Hache % Résistance Terre :
57 Hache % Résistance Feu :
57 Hache % Résistance Eau :
57 Hache % Résistance Air :
57 Hache % Résistance Neutre :
57 Hache Résistance Critiques :
57 Hache Résistance Poussée :
57 Hache Résistance Terre JCJ :
57 Hache Résistance Feu JCJ :
57 Hache Résistance Eau JCJ :
57 Hache Résistance Air JCJ :
57 Hache Résistance Neutre JCJ :
57 Hache % Résistance Terre JCJ :
57 Hache % Résistance Feu JCJ :
57 Hache % Résistance Eau JCJ :
57 Hache % Résistance Air JCJ :
57 Hache % Rés. Neutre JCJ :
57 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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