Quelle ceinture pour un Roublard terre/force de niveau 51 pour "invocations" et "soins" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard terre de niveau 51 pour force, invocations et soins.
Voici les meilleurs compromis en force, invocations et soins.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100
Invocations : 1..4
Effets
Force : 21..35
Pods : 301..400
Puissance Pièges : 11..15
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
Force : 16..25
Vitalité : 21..30
Dommages Neutre : 4..6
Tacle : 3..4
Invocations : 1
Effets
Force : 26..40
Vitalité : 31..50
Coups Critiques : 1..9
Effets
Force : 21..35
Intelligence : 21..35
% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Force : 1..30
Chance : 1..30
Vitalité : 1..20
Dommages : 1..3
% Résistance Terre : 1..5
Effets
PO : 1
Agilité : 16..25
Sagesse : 11..15
Coups Critiques : 1
Invocations : 1
Effets
Force : 11..30
% Résistance Neutre : 4..6
Pods : 51..150
Effets
Initiative : 1..100
Prospection : 1..10
Coups Critiques : 2..4
Invocations : 1
Effets
Force : 21..30
Intelligence : 11..15
Chance : 11..15
Initiative : 51..100
Pods : 201..300
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
27 Ceinture Invocations :
12 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
39 Ceinture Soins :
12 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
12 Ceinture (dommages Feu) :
12 Ceinture (dommages Eau) :
12 Ceinture (dommages Air) :
12 Ceinture (dommages Neutre) :
12 Ceinture (vol Neutre) :
12 Ceinture DommagesDommages Terre :
15 Ceinture Dommages Feu :
16 Ceinture Dommages Eau :
13 Ceinture Dommages Air :
15 Ceinture Dommages Neutre :
14 Ceinture Renvoie dommages :
13 Ceinture Dommages Poussée :
13 Ceinture Dommages Critiques :
12 Ceinture Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
14 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
14 Ceinture Résistance Feu :
20 Ceinture Résistance Eau :
20 Ceinture Résistance Air :
20 Ceinture Résistance Neutre :
16 Ceinture % Résistance Terre :
16 Ceinture % Résistance Feu :
16 Ceinture % Résistance Eau :
18 Ceinture % Résistance Air :
18 Ceinture % Résistance Neutre :
16 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture Résistance Poussée :
13 Ceinture Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture Résistance Air JCJ :
12 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture % Résistance Air JCJ :
12 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
12 Ceinture EffetsForce :
37 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
49 Ceinture Coups Critiques :
60 Ceinture Soins :
37 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
37 Ceinture (dommages Feu) :
37 Ceinture (dommages Eau) :
37 Ceinture (dommages Air) :
37 Ceinture (dommages Neutre) :
37 Ceinture (vol Neutre) :
37 Ceinture DommagesDommages Terre :
38 Ceinture Dommages Feu :
41 Ceinture Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture Dommages Neutre :
39 Ceinture Renvoie dommages :
38 Ceinture Dommages Poussée :
38 Ceinture Dommages Critiques :
37 Ceinture Dommages Pièges :
38 Ceinture Puissance Pièges :
37 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
39 Ceinture Résistance Feu :
45 Ceinture Résistance Eau :
45 Ceinture Résistance Air :
45 Ceinture Résistance Neutre :
41 Ceinture % Résistance Terre :
39 Ceinture % Résistance Feu :
41 Ceinture % Résistance Eau :
43 Ceinture % Résistance Air :
42 Ceinture % Résistance Neutre :
39 Ceinture Résistance Critiques :
38 Ceinture Résistance Poussée :
38 Ceinture Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture Résistance Air JCJ :
37 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture % Résistance Air JCJ :
37 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
37 Ceinture EffetsForce :
39 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
54 Ceinture Invocations :
39 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
59 Ceinture Armes(dommages Terre) :
39 Ceinture (dommages Feu) :
39 Ceinture (dommages Eau) :
39 Ceinture (dommages Air) :
39 Ceinture (dommages Neutre) :
39 Ceinture (vol Neutre) :
39 Ceinture DommagesDommages Terre :
40 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
40 Ceinture Dommages Air :
42 Ceinture Dommages Neutre :
41 Ceinture Renvoie dommages :
40 Ceinture Dommages Poussée :
40 Ceinture Dommages Critiques :
39 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture Puissance Pièges :
39 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
42 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
48 Ceinture Résistance Air :
48 Ceinture Résistance Neutre :
43 Ceinture % Résistance Terre :
41 Ceinture % Résistance Feu :
43 Ceinture % Résistance Eau :
45 Ceinture % Résistance Air :
44 Ceinture % Résistance Neutre :
41 Ceinture Résistance Critiques :
40 Ceinture Résistance Poussée :
40 Ceinture Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture Résistance Air JCJ :
39 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture % Résistance Air JCJ :
39 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
39 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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