Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 51 pour "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard terre de niveau 51 pour force et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force et sagesse.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 52
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 50Agilité > 12Effets
Force : 26..35Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
317 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
350 Armes Armes(dommages Terre) :
488 Armes (dommages Feu) :
601 Armes (dommages Eau) :
514 Armes (dommages Air) :
513 Armes (dommages Neutre) :
827 Armes DommagesDommages Terre :
319 Armes Dommages Neutre :
319 Armes Renvoie dommages :
317 Armes Dommages Poussée :
318 Armes Dommages Critiques :
317 Armes Dommages Pièges :
317 Armes Puissance Pièges :
317 Armes RésistancesRésistance Terre :
326 Armes Résistance Feu :
323 Armes Résistance Eau :
324 Armes Résistance Air :
324 Armes Résistance Neutre :
326 Armes % Résistance Terre :
317 Armes % Résistance Feu :
317 Armes % Résistance Eau :
317 Armes % Résistance Air :
317 Armes % Résistance Neutre :
317 Armes Résistance Critiques :
317 Armes Résistance Poussée :
317 Armes Résistance Terre JCJ :
317 Armes Résistance Feu JCJ :
317 Armes Résistance Eau JCJ :
317 Armes Résistance Air JCJ :
317 Armes Résistance Neutre JCJ :
317 Armes % Résistance Terre JCJ :
317 Armes % Résistance Feu JCJ :
317 Armes % Résistance Eau JCJ :
317 Armes % Résistance Air JCJ :
317 Armes % Rés. Neutre JCJ :
317 Armes Critère 2
EffetsForce :
648 Armes - Critère 1 Sagesse :
648 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
673 Armes Armes(dommages Terre) :
762 Armes (dommages Feu) :
882 Armes (dommages Eau) :
820 Armes (dommages Air) :
816 Armes (dommages Neutre) :
989 Armes DommagesDommages Terre :
650 Armes Dommages Neutre :
650 Armes Renvoie dommages :
648 Armes Dommages Poussée :
649 Armes Dommages Critiques :
648 Armes Dommages Pièges :
648 Armes Puissance Pièges :
648 Armes RésistancesRésistance Terre :
656 Armes Résistance Feu :
654 Armes Résistance Eau :
655 Armes Résistance Air :
655 Armes Résistance Neutre :
656 Armes % Résistance Terre :
648 Armes % Résistance Feu :
648 Armes % Résistance Eau :
648 Armes % Résistance Air :
648 Armes % Résistance Neutre :
648 Armes Résistance Critiques :
648 Armes Résistance Poussée :
648 Armes Résistance Terre JCJ :
648 Armes Résistance Feu JCJ :
648 Armes Résistance Eau JCJ :
648 Armes Résistance Air JCJ :
648 Armes Résistance Neutre JCJ :
648 Armes % Résistance Terre JCJ :
648 Armes % Résistance Feu JCJ :
648 Armes % Résistance Eau JCJ :
648 Armes % Résistance Air JCJ :
648 Armes % Rés. Neutre JCJ :
648 Armes EffetsForce :
383 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
419 Armes Armes(dommages Terre) :
539 Armes (dommages Feu) :
676 Armes (dommages Eau) :
593 Armes (dommages Air) :
604 Armes (dommages Neutre) :
826 Armes DommagesDommages Terre :
385 Armes Dommages Neutre :
385 Armes Renvoie dommages :
383 Armes Dommages Poussée :
384 Armes Dommages Critiques :
383 Armes Dommages Pièges :
383 Armes Puissance Pièges :
383 Armes RésistancesRésistance Terre :
396 Armes Résistance Feu :
389 Armes Résistance Eau :
390 Armes Résistance Air :
390 Armes Résistance Neutre :
396 Armes % Résistance Terre :
383 Armes % Résistance Feu :
383 Armes % Résistance Eau :
383 Armes % Résistance Air :
383 Armes % Résistance Neutre :
383 Armes Résistance Critiques :
384 Armes Résistance Poussée :
383 Armes Résistance Terre JCJ :
383 Armes Résistance Feu JCJ :
383 Armes Résistance Eau JCJ :
383 Armes Résistance Air JCJ :
383 Armes Résistance Neutre JCJ :
383 Armes % Résistance Terre JCJ :
383 Armes % Résistance Feu JCJ :
383 Armes % Résistance Eau JCJ :
383 Armes % Résistance Air JCJ :
383 Armes % Rés. Neutre JCJ :
383 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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