Quelle épée pour un Roublard terre/force de niveau 46 pour "pods" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard terre de niveau 46 pour force, pods et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, pods et dommages
sans les objets avec des malus.
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 60Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 20Sagesse > 20Vitalité > 30Effets
Force : 11..20Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 26Effets
Force : 9..15Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 4..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
19 Épée (dommages Neutre) :
40 Épée DommagesDommages :
0 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
0 Épée RésistancesRésistance Neutre :
0 Épée % Résistance Terre :
0 Épée % Résistance Neutre :
0 Épée Résistance Critiques :
0 Épée Résistance Poussée :
0 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée EffetsForce :
27 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
40 Épée (dommages Neutre) :
51 Épée DommagesDommages :
27 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
27 Épée Dommages Poussée :
27 Épée Dommages Critiques :
27 Épée Puissance Pièges :
27 Épée RésistancesRésistance Terre :
27 Épée Résistance Neutre :
27 Épée % Résistance Terre :
27 Épée % Résistance Feu :
27 Épée % Résistance Eau :
27 Épée % Résistance Air :
27 Épée % Résistance Neutre :
27 Épée Résistance Critiques :
27 Épée Résistance Poussée :
27 Épée Résistance Terre JCJ :
27 Épée Résistance Feu JCJ :
27 Épée Résistance Eau JCJ :
27 Épée Résistance Air JCJ :
27 Épée Résistance Neutre JCJ :
27 Épée % Résistance Terre JCJ :
27 Épée % Résistance Feu JCJ :
27 Épée % Résistance Eau JCJ :
27 Épée % Résistance Air JCJ :
27 Épée % Rés. Neutre JCJ :
27 Épée EffetsForce :
27 Épée - Critère 1 Pods :
27 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
40 Épée (dommages Neutre) :
51 Épée DommagesRenvoie dommages :
27 Épée Dommages Poussée :
27 Épée Dommages Critiques :
27 Épée Puissance Pièges :
27 Épée RésistancesRésistance Terre :
27 Épée Résistance Neutre :
27 Épée % Résistance Terre :
27 Épée % Résistance Feu :
27 Épée % Résistance Eau :
27 Épée % Résistance Air :
27 Épée % Résistance Neutre :
27 Épée Résistance Critiques :
27 Épée Résistance Poussée :
27 Épée Résistance Terre JCJ :
27 Épée Résistance Feu JCJ :
27 Épée Résistance Eau JCJ :
27 Épée Résistance Air JCJ :
27 Épée Résistance Neutre JCJ :
27 Épée % Résistance Terre JCJ :
27 Épée % Résistance Feu JCJ :
27 Épée % Résistance Eau JCJ :
27 Épée % Résistance Air JCJ :
27 Épée % Rés. Neutre JCJ :
27 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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