![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 45](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_terre_45.jpg)
Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 45 pour "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 45 pour force et puissance.
Voici les meilleurs compromis en force et puissance.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 49Effets
Force : 35
Chance : 20
Agilité : 5
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35
Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 50Agilité > 12Effets
Force : 26..35
Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 37Effets
Force : 11..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 13..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Intelligence > 40Effets
Force : 19..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
11 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
47 Armes Armes(dommages Terre) :
202 Armes (dommages Feu) :
316 Armes (dommages Eau) :
226 Armes (dommages Air) :
235 Armes (dommages Neutre) :
573 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsForce :
331 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
361 Armes Armes(dommages Terre) :
468 Armes (dommages Feu) :
586 Armes (dommages Eau) :
521 Armes (dommages Air) :
535 Armes (dommages Neutre) :
723 Armes DommagesDommages Terre :
333 Armes Dommages Neutre :
333 Armes Renvoie dommages :
331 Armes Dommages Poussée :
332 Armes Dommages Critiques :
331 Armes Dommages Pièges :
331 Armes Puissance Pièges :
331 Armes RésistancesRésistance Terre :
341 Armes Résistance Feu :
335 Armes Résistance Eau :
336 Armes Résistance Air :
336 Armes Résistance Neutre :
341 Armes % Résistance Terre :
331 Armes % Résistance Feu :
331 Armes % Résistance Eau :
331 Armes % Résistance Air :
331 Armes % Résistance Neutre :
331 Armes Résistance Critiques :
331 Armes Résistance Poussée :
331 Armes Résistance Terre JCJ :
331 Armes Résistance Feu JCJ :
331 Armes Résistance Eau JCJ :
331 Armes Résistance Air JCJ :
331 Armes Résistance Neutre JCJ :
331 Armes % Résistance Terre JCJ :
331 Armes % Résistance Feu JCJ :
331 Armes % Résistance Eau JCJ :
331 Armes % Résistance Air JCJ :
331 Armes % Rés. Neutre JCJ :
331 Armes Critère 3
EffetsForce :
342 Armes - Critère 1 Puissance :
342 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
371 Armes Armes(dommages Terre) :
477 Armes (dommages Feu) :
594 Armes (dommages Eau) :
530 Armes (dommages Air) :
544 Armes (dommages Neutre) :
731 Armes DommagesDommages Terre :
343 Armes Dommages Neutre :
343 Armes Renvoie dommages :
342 Armes Dommages Poussée :
343 Armes Dommages Critiques :
342 Armes Dommages Pièges :
342 Armes Puissance Pièges :
342 Armes RésistancesRésistance Terre :
352 Armes Résistance Feu :
346 Armes Résistance Eau :
347 Armes Résistance Air :
347 Armes Résistance Neutre :
352 Armes % Résistance Terre :
342 Armes % Résistance Feu :
342 Armes % Résistance Eau :
342 Armes % Résistance Air :
342 Armes % Résistance Neutre :
342 Armes Résistance Critiques :
342 Armes Résistance Poussée :
342 Armes Résistance Terre JCJ :
342 Armes Résistance Feu JCJ :
342 Armes Résistance Eau JCJ :
342 Armes Résistance Air JCJ :
342 Armes Résistance Neutre JCJ :
342 Armes % Résistance Terre JCJ :
342 Armes % Résistance Feu JCJ :
342 Armes % Résistance Eau JCJ :
342 Armes % Résistance Air JCJ :
342 Armes % Rés. Neutre JCJ :
342 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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