Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 43 pour "Initiative" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 43 pour force, initiative et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -15..-12Force > 42Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 8..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 37Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
250 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
280 Armes Armes(dommages Terre) :
419 Armes (dommages Feu) :
521 Armes (dommages Eau) :
439 Armes (dommages Air) :
250 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
773 Armes DommagesDommages Terre :
252 Armes Dommages Neutre :
253 Armes Renvoie dommages :
250 Armes Dommages Poussée :
250 Armes Dommages Critiques :
250 Armes Dommages Pièges :
250 Armes Puissance Pièges :
250 Armes RésistancesRésistance Terre :
259 Armes Résistance Feu :
253 Armes Résistance Eau :
253 Armes Résistance Air :
253 Armes Résistance Neutre :
259 Armes % Résistance Terre :
250 Armes % Résistance Feu :
250 Armes % Résistance Eau :
250 Armes % Résistance Air :
250 Armes % Résistance Neutre :
250 Armes Résistance Critiques :
250 Armes Résistance Poussée :
250 Armes Résistance Terre JCJ :
250 Armes Résistance Feu JCJ :
250 Armes Résistance Eau JCJ :
250 Armes Résistance Air JCJ :
250 Armes Résistance Neutre JCJ :
250 Armes % Résistance Terre JCJ :
250 Armes % Résistance Feu JCJ :
250 Armes % Résistance Eau JCJ :
250 Armes % Résistance Air JCJ :
250 Armes % Rés. Neutre JCJ :
250 Armes EffetsForce :
514 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
538 Armes Armes(dommages Terre) :
631 Armes (dommages Feu) :
740 Armes (dommages Eau) :
679 Armes (dommages Air) :
514 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
892 Armes DommagesDommages Terre :
516 Armes Dommages Neutre :
516 Armes Renvoie dommages :
514 Armes Dommages Poussée :
514 Armes Dommages Critiques :
514 Armes Dommages Pièges :
514 Armes Puissance Pièges :
514 Armes RésistancesRésistance Terre :
522 Armes Résistance Feu :
517 Armes Résistance Eau :
517 Armes Résistance Air :
517 Armes Résistance Neutre :
522 Armes % Résistance Terre :
514 Armes % Résistance Feu :
514 Armes % Résistance Eau :
514 Armes % Résistance Air :
514 Armes % Résistance Neutre :
514 Armes Résistance Critiques :
514 Armes Résistance Poussée :
514 Armes Résistance Terre JCJ :
514 Armes Résistance Feu JCJ :
514 Armes Résistance Eau JCJ :
514 Armes Résistance Air JCJ :
514 Armes Résistance Neutre JCJ :
514 Armes % Résistance Terre JCJ :
514 Armes % Résistance Feu JCJ :
514 Armes % Résistance Eau JCJ :
514 Armes % Résistance Air JCJ :
514 Armes % Rés. Neutre JCJ :
514 Armes EffetsForce :
342 Armes - Critère 1 Initiative :
342 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
371 Armes Armes(dommages Terre) :
474 Armes (dommages Feu) :
581 Armes (dommages Eau) :
523 Armes (dommages Neutre) :
699 Armes DommagesDommages Terre :
344 Armes Dommages Neutre :
344 Armes Renvoie dommages :
342 Armes Dommages Poussée :
342 Armes Dommages Critiques :
342 Armes Dommages Pièges :
342 Armes Puissance Pièges :
342 Armes RésistancesRésistance Terre :
351 Armes Résistance Feu :
345 Armes Résistance Eau :
346 Armes Résistance Air :
346 Armes Résistance Neutre :
351 Armes % Résistance Terre :
342 Armes % Résistance Feu :
342 Armes % Résistance Eau :
342 Armes % Résistance Air :
342 Armes % Résistance Neutre :
342 Armes Résistance Critiques :
342 Armes Résistance Poussée :
342 Armes Résistance Terre JCJ :
342 Armes Résistance Feu JCJ :
342 Armes Résistance Eau JCJ :
342 Armes Résistance Air JCJ :
342 Armes Résistance Neutre JCJ :
342 Armes % Résistance Terre JCJ :
342 Armes % Résistance Feu JCJ :
342 Armes % Résistance Eau JCJ :
342 Armes % Résistance Air JCJ :
342 Armes % Rés. Neutre JCJ :
342 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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