Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 42 pour "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard terre de niveau 42 pour force et chance.
Voici les meilleurs compromis en force et chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 43
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 23..32Chance : 13..22Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Force > 10Chance > 28Effets
Force : 21..30Chance : 16..20Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 36Intelligence > 9Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
260 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
290 Armes Armes(dommages Terre) :
409 Armes (dommages Feu) :
507 Armes (dommages Eau) :
402 Armes (dommages Air) :
436 Armes (dommages Neutre) :
700 Armes DommagesDommages Terre :
262 Armes Dommages Neutre :
262 Armes Renvoie dommages :
260 Armes Dommages Poussée :
260 Armes Dommages Critiques :
260 Armes Dommages Pièges :
260 Armes Puissance Pièges :
260 Armes RésistancesRésistance Terre :
268 Armes Résistance Feu :
263 Armes Résistance Eau :
264 Armes Résistance Air :
264 Armes Résistance Neutre :
268 Armes % Résistance Terre :
260 Armes % Résistance Feu :
260 Armes % Résistance Eau :
260 Armes % Résistance Air :
260 Armes % Résistance Neutre :
260 Armes Résistance Critiques :
260 Armes Résistance Poussée :
260 Armes Résistance Terre JCJ :
260 Armes Résistance Feu JCJ :
260 Armes Résistance Eau JCJ :
260 Armes Résistance Air JCJ :
260 Armes Résistance Neutre JCJ :
260 Armes % Résistance Terre JCJ :
260 Armes % Résistance Feu JCJ :
260 Armes % Résistance Eau JCJ :
260 Armes % Résistance Air JCJ :
260 Armes % Rés. Neutre JCJ :
260 Armes Critère 2
EffetsForce :
526 Armes - Critère 1 Chance :
526 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
549 Armes Armes(dommages Terre) :
629 Armes (dommages Feu) :
734 Armes (dommages Eau) :
646 Armes (dommages Air) :
682 Armes (dommages Neutre) :
827 Armes DommagesDommages Terre :
528 Armes Dommages Neutre :
528 Armes Renvoie dommages :
526 Armes Dommages Poussée :
526 Armes Dommages Critiques :
526 Armes Dommages Pièges :
526 Armes Puissance Pièges :
526 Armes RésistancesRésistance Terre :
533 Armes Résistance Feu :
529 Armes Résistance Eau :
530 Armes Résistance Air :
530 Armes Résistance Neutre :
533 Armes % Résistance Terre :
526 Armes % Résistance Feu :
526 Armes % Résistance Eau :
526 Armes % Résistance Air :
526 Armes % Résistance Neutre :
526 Armes Résistance Critiques :
526 Armes Résistance Poussée :
526 Armes Résistance Terre JCJ :
526 Armes Résistance Feu JCJ :
526 Armes Résistance Eau JCJ :
526 Armes Résistance Air JCJ :
526 Armes Résistance Neutre JCJ :
526 Armes % Résistance Terre JCJ :
526 Armes % Résistance Feu JCJ :
526 Armes % Résistance Eau JCJ :
526 Armes % Résistance Air JCJ :
526 Armes % Rés. Neutre JCJ :
526 Armes EffetsForce :
308 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
335 Armes Armes(dommages Terre) :
436 Armes (dommages Feu) :
544 Armes (dommages Eau) :
487 Armes (dommages Air) :
501 Armes (dommages Neutre) :
677 Armes DommagesDommages Terre :
310 Armes Dommages Neutre :
310 Armes Renvoie dommages :
308 Armes Dommages Poussée :
308 Armes Dommages Critiques :
308 Armes Dommages Pièges :
308 Armes Puissance Pièges :
308 Armes RésistancesRésistance Terre :
316 Armes Résistance Feu :
311 Armes Résistance Eau :
312 Armes Résistance Air :
312 Armes Résistance Neutre :
316 Armes % Résistance Terre :
308 Armes % Résistance Feu :
308 Armes % Résistance Eau :
308 Armes % Résistance Air :
308 Armes % Résistance Neutre :
308 Armes Résistance Critiques :
308 Armes Résistance Poussée :
308 Armes Résistance Terre JCJ :
308 Armes Résistance Feu JCJ :
308 Armes Résistance Eau JCJ :
308 Armes Résistance Air JCJ :
308 Armes Résistance Neutre JCJ :
308 Armes % Résistance Terre JCJ :
308 Armes % Résistance Feu JCJ :
308 Armes % Résistance Eau JCJ :
308 Armes % Résistance Air JCJ :
308 Armes % Rés. Neutre JCJ :
308 Armes Classe
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